近日,《漫威金剛狼》敘事總監Jess Reiner-Reed接受了媒體的采訪,介紹了游戲在結構層面與《漫威蜘蛛俠》的不同,以及游戲重復游玩的價值。
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據介紹,《漫威金剛狼》支持新游戲并采用線性敘事結構。相比《蜘蛛俠》開放世界設計,《漫威金剛狼》將采用更加線性的劇情體驗。
Jess表示,雖然游戲更加注重故事推進,但玩家仍然可以探索隱藏內容。
游戲包含:
收集威士忌瓶提升能力
尋找材料箱解鎖服裝
“噩夢之門”挑戰
任務重玩功能
首發支持新游戲+
其中,新游戲+模式將在游戲發售當天提供,玩家可以繼承已有裝備和成長,并體驗部分新的玩法變化。
作為對比2023年發售的《漫威蜘蛛俠2》的新游戲+模式是通過后期更新加入的,于2024年3上線。
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