自《無人深空》開發商Hello Games公布下一款作品《Light No Fire》的預告片以來,已過去近三年。近日,工作室創始人Sean Murray在《無人深空》十周年之際接受了PC Gamer采訪,當被問及年底前是否會看到《Light No Fire》的更多內容時,他透露了一個出人意料的轉折:我們原本差點在2024年夏季游戲節上看到更多展示,但正是首支預告的巨大成功,讓他改變了計劃。 Murray表示,他原本有一個“大得多”的展示方案:“我確實有計劃,想先用90秒的預告吊起胃口,然后在夏季游戲節上再次展示。我當時準備了一個非常龐大的內容來真正解釋這款游戲是什么,因為我覺得我們未必已經展現了游戲的愿景或野心。”然而,這個計劃最終被擱置了。 原因有些諷刺——玩家們實在太喜歡那段預告了,甚至有點喜歡過頭了。“現實是,那段預告火得不可思議,”Murray說,“我們的Steam愿望單排名直線飆升,預告片有大約2000萬次觀看,我們在Steam愿望單上排到了第二位。”面對這樣的熱度,結合工作室過往的經歷,他們覺得:“好吧,我們現在不需要再多說什么了。”Murray進一步解釋,他們的總體態度是:除非真的有需要,否則避免向媒體或外界發聲,讓游戲自己說話。 盡管還不愿公開展示,Murray透露,他在采訪當天早些時候已經親自游玩了《Light No Fire》,并表示眼前所見“遠遠超出任何……”(原文在此處截斷,未給出完整描述)。無論怎樣,玩家們或許只能繼續耐心等待了。
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