6月剛拿下PC與移動(dòng)雙端版號(hào),騰訊北極光工作室的PvEvP獵殺奪寶射擊新作《灰境行者》就敲定了首次開放測(cè)試的時(shí)間。官方7月30日公布的最新預(yù)告片里,備受關(guān)注的“三人合作PvE”模式首次露出完整玩法,隨之而來的消息是:2026年9月啟動(dòng)PC端首測(cè),報(bào)名通道8月下旬打開,游戲Steam頁面也已同步上線,不過發(fā)售日期暫未確認(rèn)。
《灰境行者》從頭到腳都建立在虛幻引擎5之上,融合微恐題材,把舞臺(tái)搭在一片名為“灰境”的神秘空間。玩家操控的“行者”本質(zhì)上是仿生體,進(jìn)入獵場(chǎng)搶奪高價(jià)值目標(biāo),游戲整體定調(diào)為PvEvE——你不僅要面對(duì)灰境里那些不可名狀的怪物,還得隨時(shí)盯防其他玩家。本次預(yù)告重點(diǎn)解構(gòu)的PvE部分,給出了更清晰的玩法脈絡(luò):一場(chǎng)不明災(zāi)變后,伯瑞斯島被灰境異形占領(lǐng),三名玩家組成小隊(duì)登島阻止擴(kuò)散。戰(zhàn)斗中可以用常規(guī)槍械迎敵、噴火器壓制怪群、無后坐力炮擊破重裝單位,怪潮涌來時(shí)還能呼叫戰(zhàn)術(shù)支援。
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官方特別強(qiáng)調(diào)了地圖的不確定性——每次登島的地形、任務(wù)、遭遇事件都可能不一樣,途中還有一定概率被拖入真正的“灰境”空間。在那里面,單純靠堆火力的思路會(huì)直接失效,需要更緊密的配合才能應(yīng)對(duì)怪物,以及它們身上自帶的某種“規(guī)則”。不過高風(fēng)險(xiǎn)伴隨著高回報(bào),灰境中藏匿的研究物價(jià)值極高,足夠讓小隊(duì)賭一把。
PvP部分則用一套雙階段單局制把節(jié)奏控制在了20分鐘左右。開局是9分鐘的“獵殺發(fā)育”,玩家通過擊殺怪物、搜刮戰(zhàn)利品或是伏擊其他人來武裝自己;倒計(jì)時(shí)歸零后,幸存者通過“灰境之門”被傳送進(jìn)第二階段“奪寶對(duì)決”空間,圍繞高價(jià)值目標(biāo)展開直接爭(zhēng)奪。官方明確表示,PvE模式和PvP模式彼此獨(dú)立,前者專注合作體驗(yàn),后者仍是獵殺奪寶的核心對(duì)抗,游戲上線時(shí)會(huì)提供完整的雙模式選擇。
目前《灰境行者》在Steam的頁面已經(jīng)能看到初步配置要求,但具體性能門檻和移動(dòng)端上線計(jì)劃都還未公布。從預(yù)告片釋放的信息看,北極光工作室這次想做的,顯然不只是一款射擊游戲,而是把“配合”“規(guī)則”“風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)”這些要素塞進(jìn)獵殺奪寶的框架里。
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