盡管此前有消息稱該作初期銷量表現(xiàn)平淡,但PlayStation最新財(cái)報(bào)對(duì)《Saros》的媒體評(píng)分與“穩(wěn)步擴(kuò)大”的玩家規(guī)模給出了正面評(píng)價(jià)。
游戲行業(yè)今年或許正處于明顯的低谷期,但2026年依舊涌現(xiàn)了大量佳作,讓我們得以暫時(shí)忘卻即將到來的全數(shù)字化未來。《生化危機(jī):安魂曲》《紅色沙漠》《007:初露鋒芒》和《Pokopia》都稱得上是重磅力作,但《Saros》無疑是其中的亮點(diǎn)之一。
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Housemarque這款最新推出的高難度射擊游戲首發(fā)便收獲媒體高度評(píng)價(jià),原本有望成為繼《死亡回歸》之后又一款第一方精品。但此前曝出的銷量數(shù)據(jù)卻呈現(xiàn)出另一番局面,加之業(yè)內(nèi)工作室關(guān)停與裁員潮不斷,不少玩家都擔(dān)心這家開發(fā)商在PlayStation旗下的前景。好在事實(shí)似乎并非如此。
本周早些時(shí)候,PlayStation公布了最新一期財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),這份報(bào)告不僅終于對(duì)其放棄實(shí)體游戲發(fā)行的舉措作出了回應(yīng),也讓我們得以一窺旗下近期多款游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)。正如推特用戶Genki_JPN指出的那樣,《Saros》便是報(bào)告中重點(diǎn)提及的作品之一。
在提及《MLB The Show》與《絕地潛兵2》的服務(wù)型游戲運(yùn)營表現(xiàn)后,財(cái)報(bào)對(duì)《Saros》給予了正面評(píng)價(jià),稱其“廣受贊譽(yù),Metacritic評(píng)分達(dá)88分”。盡管游戲的評(píng)分表現(xiàn)從未受到質(zhì)疑,但耐人尋味的是,報(bào)告特意稱贊了該作“用戶規(guī)模穩(wěn)步擴(kuò)大”,表明其玩家群體仍在持續(xù)增長。
考慮到該作發(fā)售不久后便有報(bào)道稱其銷量“開局遇冷”,這一結(jié)果不免讓人感到欣慰。Alinea Analytics此前曾推測(cè),出色的口碑長期來看會(huì)為游戲帶來正向回報(bào),而從PlayStation的官方分析來看,這一推測(cè)正逐步成為現(xiàn)實(shí)。
當(dāng)然值得注意的是,這份財(cái)報(bào)由PlayStation官方發(fā)布,面向投資者群體,因此整體表述大概率會(huì)偏向積極。但即便考慮到這一點(diǎn),在經(jīng)歷了外界的種種質(zhì)疑之后,這款游戲的正面口碑與不斷壯大的玩家社群仍被官方視作積極成果,依然是件好事。
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