Nintendo Switch 2上市后的頭14個月里,新作陣容不算差,但始終缺一款能讓人沉浸數十小時的獨占RPG。這份遺憾或許將在9月17日終結,因為《火焰紋章:命運之織》(Fire Emblem: Fortune's Weave)來了。
我在游戲發售前玩了遠超合理時長的內容,雖然只能聊早期部分,但已經有足夠理由相信,它正是那款“能玩幾十個小時”的硬核策略RPG。更重要的是,它是2019年《火焰紋章:風花雪月》的真正繼承者——2023年的《Engage》雖然也有亮點,但敘事體驗相對空洞,與《風花雪月》及本作相比差距明顯。
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從試玩來看,有四個細節格外打動我。其一,故事開局就很有張力:四位出身、立場迥異的角色齊聚一場大型戰斗錦標賽,勝者能向“神圣君主”許一個愿望,而這位君主既是國家元首,又像一位真實存在的神明。其二,四主角的設計非常出彩,尤其叫萊達的角色,無疑是其中最亮眼的一個。
其三,世界觀的打造充滿用心。比賽發生在達格丹帝國首都達吉森的一座巨型競技場,整座城市金碧輝煌,靈感融合了波斯、羅馬等真實文明,讓奇幻設定一上來就區別于常見的西式中世紀模板。其四,本作在敘事上顯然留有暗線——此前專場Nintendo Direct已暗示劇情遠比表面復雜,光是開篇數小時,就足以讓人期待后續展開。
如果你也在等待Switch 2上第一款能“沉進去”的獨占RPG,《命運之織》看起來就是答案。
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