SHIFT UP因《劍星》發售后熱度消退,營業利潤下降58.8%。《勝利女神:NIKKE》保持穩定表現,同時工作室正著眼于Nintendo Switch 2版發行及新的AAA級作品。該開發商正在擴大員工隊伍,以加強未來項目的自主發行能力。
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SHIFT UP 2026年第二季度營業利潤同比下降58.8%。主要因素似乎是《劍星》在去年6月登陸Steam后的首發勢頭消退,導致收入下降86.6%,直接影響了整體業績。SHIFT UP于11日公布了2026年第二季度財務業績。季度營收為557億韓元(約2.6736億元人民幣),營業利潤為281億韓元(約1.3488億元人民幣)。與去年同期相比,營收下降50.4%,營業利潤下降58.8%。
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按游戲劃分,《勝利女神:NIKKE》錄得433億韓元(約2.0784億元人民幣),同比下降4.1%。在4月份3.5周年更新推動游戲在韓國和日本雙雙登頂后,全球收入實際上較去年同期有所增長。公司計劃在下半年發布4周年更新,并旨在解決中國版本的內容差距,以加強其長期服務基礎。《劍星》收入為88億韓元(約4224萬元人民幣),下降86.6%。這歸因于盒裝游戲的特性,即收入在發售后立即集中體現,繼去年6月在Steam上發布之后。SHIFT UP計劃通過季節性促銷和公布下一個項目來擴大《劍星》的用戶基礎。Nintendo Switch 2版本計劃于下半年發布。
關于下一部作品《劍星:血雨》,SHIFT UP表示:"我們將按照確保充足開發時間以保證頂級質量的原則,依次發布信息。我們正在增強前作中廣受好評的戰斗樂趣,同時加強世界觀構建和故事敘述。我們計劃從這款作品開始過渡到自主發行體系,以主導突出IP獨特身份的營銷策略。"
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關于即將推出的亞文化題材作品"Project Spirit",目標是在今年下半年亮相。這是一款基于東方奇幻世界的跨平臺AAA級作品,公司正將其開發能力和服務經驗集中于此。此外,多個可以利用SHIFT UP優勢的新IP目前正在開發中。
第二季度運營支出為276億韓元(約1.3248億元人民幣),同比下降37.5%。盡管4月份收購Unbound后計入了運營支出,但由于上一年激勵支付的效果消失,人工成本下降5.3%至156億韓元(約7488萬元人民幣)。可變成本為60億韓元(約288萬元人民幣),同比下降76.3%,原因是去年第二季度與《劍星》相關的傭金費用有所減少。
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關于人工成本,SHIFT UP補充說,正在招募人員以加強其PC和主機發行能力,并預計包括人工成本在內的運營支出將因Unbound的合并而呈上升趨勢。截至2026年第二季度,SHIFT UP員工總數為442人,同比增長31.9%。其中,開發人員為387人,較去年同期增長32.1%。
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