怪物收集類游戲在游戲史上擁有最深厚的血統之一。近三十年來,寶可夢定義了這一類型,啟發了從數碼寶貝、妖怪手表到幻獸帕魯等大量后來者。每隔幾年就會出現一個新的挑戰者,試圖在市場中占據一席之地,但真正取得突破的少之又少——這正是每一個嚴肅新對手都值得關注的原因。
過去幾年,玩家對新的怪物收集冒險的接受度明顯提高。即便創意來源一目了然,觀眾也不再急于把每個新手稱為“又一個寶可夢克隆”。只要生物設計令人難忘、戰斗足夠有趣、世界有成長空間,玩家就愿意探索全新的宇宙。一款新發布的Roblox游戲正是希望抓住這一趨勢。更耐人尋味的是,它請來了一位曾幫助寶可夢世界登上大銀幕的創意人。
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這位電影人就是Tetsuo Yajima,他擔任過《寶可夢:我們的故事》《寶可夢:叢林秘密》等多部寶可夢電影的動畫導演。Studio Mayflower宣布,Yajima為《Monster Battles》的創意愿景和角色設計提供了合作。這是一款免費游玩的Roblox體驗,核心是收集怪物并在策略回合制戰斗中與其他玩家對戰。據工作室介紹,該游戲計劃成為原創多媒體IP的起點,未來將延伸至動畫、周邊商品及其他娛樂項目。
Yajima也明確表示,《Monster Battles》不會止步于Roblox。在解釋為何加入Studio Mayflower時,他說自己和CEO Taisei Tateno“對創造娛樂有著相似的哲學”,并補充道,動畫應當創造出具有持久影響力的內容。他相信,這個項目有潛力成為跨越多種媒介的原創宇宙,而不僅僅是一款游戲。
面對寶可夢長期占據主導地位的怪物收集市場,《Monster Battles》能否真正切開一道口子,還有待觀察。但有了熟悉寶可夢電影美學的創作者參與,它的角色設計至少值得關注。對想尋找新鮮怪物世界的玩家而言,這或許是接下來值得留意的一個新選項。
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