《光環(huán)》系列開發(fā)商Halo Studios在推出新作《Halo: Campaign Evolved》僅一周后,便遭遇了裁員。多名開發(fā)者在社交媒體上宣布離職。 據(jù)開發(fā)者個人賬號發(fā)布的消息,不少員工正在向工作室和同事告別。和游戲行業(yè)當前殘酷環(huán)境下數(shù)千名受裁員影響的從業(yè)者一樣,他們正在尋找新的工作機會。 制作人Nick Treitman在LinkedIn上寫道:“在《光環(huán)》項目工作6年半,躲過了同樣多次的裁員,這次終于輪到我。我對《光環(huán)》和工作室的伙伴們只有愛,這只是游戲行業(yè)眼下艱難的現(xiàn)實。” Halo Studios的“敏捷教練”Paul Morris則表示:“今天得知,在最新游戲《Halo: Campaign Evolved》成功發(fā)售后,我在Halo Studios的工作就要結(jié)束了。我知道這是行業(yè)面臨的最具挑戰(zhàn)性的就業(yè)市場之一,前路不會輕松。” 截至發(fā)稿,裁員的具體規(guī)模尚不明確。Xbox尚未對Eurogamer的置評請求作出回應。 此前,微軟旗下多家公司已遭遇裁員潮。上個月,Xbox宣布在其及旗下工作室裁減3200個崗位,其中1600人立即被裁,其余1600人將在本財年內(nèi)陸續(xù)被裁。這意味著Halo Studios等公司仍面臨持續(xù)裁員的壓力。 《Halo: Campaign Evolved》目前表現(xiàn)似乎不錯:游戲在媒體評論中獲得普遍好評,不過官方尚未公布這款重制作品的銷售數(shù)據(jù)。據(jù)Alinea Analytics統(tǒng)計,該作“在Steam上售出約21.2萬份,Xbox(主機和PC)上售出約90萬份”,同時在PlayStation平臺“開局明顯緩慢”,該公司估計該平臺銷量約為35.1萬份。
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