微軟正式確認Xbox Series X/S在英國和歐洲地區全面提價,部分型號漲幅高達170英鎊,激起了玩家的強烈不滿。
這是微軟在過去18個月內第二次上調Xbox主機的售價。上個月,微軟在一篇官方博客中坦承:“我們原本希望不需要再次漲價,過去幾個月我們一直在與供應商探討方案。不幸的是,主機存儲和內存芯片的價格已上漲超過2.5倍,我們預計到2027年秋季還將再翻一番。”微軟進一步解釋稱,整個消費電子行業都深陷當前的組件危機,但主機受到的影響尤為嚴重。“與手機、電腦、音箱和其他消費設備不同,主機通常不以盈利為目的銷售,其售價低于制造成本。”
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此前已有消息確認,美國玩家購買Xbox Series X/S將多支付100至150美元。而就在上周末,針對英國及歐洲消費者的新價格也塵埃落定。值得注意的是,2020年上市、配備512GB存儲空間的Xbox Series S在去年5月的售價還為249.99英鎊。
漲價消息一出,社交媒體上迅速炸開了鍋。在Reddit平臺上,一位粉絲無奈地問道:“我理解他們為什么這么做,但對于一款本來就賣得不太好的主機,他們真能指望現在還有人買嗎?”另一位玩家則言辭更激烈地寫道:“在產品生命周期的這個階段,你本該能用99.99美元拿下Series S的,現在居然要499.99美元,這簡直荒謬至極。”還有人戲謔地調侃:“從沒想過游戲主機會隨時間增值。”
微軟并非唯一一家逆勢漲價的游戲硬件廠商。今年早些時候,任天堂以“市場環境的多重變化”為由,將Switch 2的價格上調了50美元。索尼也在過去一年里兩次提高了PlayStation 5的售價。整個主機游戲市場似乎正集體告別“越賣越便宜”的傳統規律,轉而承受著前所未有的成本壓力。
新上任的Xbox負責人阿莎·夏爾馬在近期的一次訪談中也釋放了耐人尋味的信號。她表示,下一代Xbox主機可能不會追求“最高端、最高性能”的定位,因為“我們已到達一個臨界點,很難想象大眾消費者能負擔得起數千美元去購買一臺游戲機。”這番話似乎暗示,微軟對于未來主機市場的定價策略和產品形態,正在進行深刻的反思。
據傳,索尼的PS6和微軟的下一代Xbox都計劃在明年年底推出,但有可能因為一場被業內稱為“RAMmageddon”的內存供應災難而推遲至2029年。如果這些傳聞成真,玩家們不僅要面對當前硬件的漲價潮,等待次世代體驗的時間也可能被拉得更長。唯一確定的是,曾經那個靠硬件補貼、軟件回血的游戲主機商業模型,正在現實的擠壓下搖搖欲墜。
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