曾經(jīng)由于微軟推出“光盤轉(zhuǎn)數(shù)字”計(jì)劃(Project Positron),導(dǎo)致很多玩家認(rèn)為微軟也將與索尼一樣放棄實(shí)體游戲。不過根據(jù)“數(shù)毛社”Digital Foundry的爆料,微軟下一代Xbox主機(jī)“Project Helix”并不會(huì)放棄實(shí)體游戲光盤。
![]()
在數(shù)毛社的新博客中其成員John Linneman透露在新Xbox老大阿莎·夏爾馬在推動(dòng)今年的大規(guī)模“Xbox重置計(jì)劃”前,微軟曾經(jīng)計(jì)劃讓“Project Helix”繼續(xù)支持光盤功能,原因是為了保證新主機(jī)對(duì)舊主機(jī)游戲的向下兼容。當(dāng)然這也是一些傳聞,尤其是在“Xbox重置計(jì)劃”之前的推行的計(jì)劃。
![]()
John Linneman稱他不清楚現(xiàn)在情況如何。聽起來微軟實(shí)際上非常傾向于繼續(xù)支持光盤,并不是因?yàn)樗麄冇卸嘀匾晫?shí)體游戲的銷量,而是因?yàn)樗麄兿M_保玩家擁有的所有Xbox游戲,都能夠繼續(xù)在新一代Xbox主機(jī)上運(yùn)行。他們?cè)?jīng)考慮過采用類似PS5后期的外置光驅(qū)或者類似的解決方案。他認(rèn)為微軟的“光盤轉(zhuǎn)數(shù)字”計(jì)劃也與之有關(guān)。
![]()
相對(duì)于索尼PlayStation決絕地停止游戲光盤生產(chǎn),斷絕玩家的選擇權(quán)。微軟Xbox似乎在尋找更溫柔的方式保存實(shí)體游戲,而這可能會(huì)獲得大量第三方游戲玩家的青睞。不過這些支持在財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)上可能不會(huì)提供太多支持。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.