這周,Xbox經歷了一次奇怪的宕機。平臺的在線服務幾乎癱瘓了一整天,更讓玩家惱火的是,連物理光盤里的游戲也開始裝死,點都點不開。即便網絡崩了,盤可是實實在在攥在手里的,憑什么不給玩?
Xbox技術主管Scott Van Vliet給出了原因:毛病出在一個外部授權服務上。今天,他直接告訴The Verge,光盤游戲的授權檢查本就不該把玩家攔在門外。“我們正在核查一些玩家的反饋,他們在服務中斷期間無法正常使用光盤進入游戲。光盤的授權校驗不應該妨礙玩家訪問已擁有的游戲,這是有意的產品設計。”他說。
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按照他的說法,光盤的授權數據理應能保存在本地,這樣就算主機離線也能順利運行游戲,但那個支撐離線游玩的系統這次掉鏈子了。Van Vliet確認,團隊已經在對這個問題進行修復,會在一次后續更新中推送給用戶。
如果你的直覺是“買光盤就是為了防斷網”,那你沒想錯,錯的是系統。買實體盤的人,圖的就是一份不受服務器狀態左右的踏實感。數字版鎖網絡也就忍了,一張花了錢、插進光驅的盤,結果和云端游戲一樣仰仗遠程許可,誰都很難不冒火。
這也不是Xbox眼下唯一的煩惱了。經歷了艱難的2025年之后,Xbox迎來了新的管理層變動、訂閱服務漲價,還有3200人的裁員計劃。負面消息接二連三,這次光碟“失能”事件又添了一筆。
對于把光碟塞進機子就盼著立刻開玩的用戶來說,好消息是:這本就是設計上不該犯的錯,而且修起來似乎不算太遠。
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