一個新提交到歐盟知識產權局的商標,到底能在多大程度上預告下一款大作?最近,一個名為“Kingdom Come Salvation”的商標申請,讓捷克工作室Warhorse的王牌系列再度浮出水面。如果你對中世紀RPG稍有了解,很可能已經在今年5月注意到,Warhorse除了在搗鼓一個《指環王》RPG,還確認了一款“新的《天國》冒險”正在開發中——而這次的商標動作,看起來就像是為那位尚未官宣的續作悄悄鋪路。
這則商標最早由澳大利亞網站Phrasemaker挖出,于7月23日提交給EUIPO。文件附上了一幅字體圖形,用的是Warhorse給自家《天國》系列起名時一貫的那套設計——光是這一點就已經讓人很難忽視。商標的“商品與服務”類別里還標注了“計算機游戲軟件”和“匹配用戶與電腦游戲的娛樂服務”,就算不點明,也幾乎坐實了它和電子游戲的直接關聯。
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不過,當人們試著把這份申請和Warhorse直接掛鉤時,事情稍微變得有點微妙。在EUIPO的公開頁面上,申請主體填的是“Warhorse Studios”,但這個主體名下只有這一件商標記錄,沒有之前那部讓工作室名聲大噪的《天國:拯救2》的申請。如果連自家爆款的續作都沒在這個系統里留下印記,那單單憑這一個新商標,說服力似乎要打個折扣。
反方的疑慮并非沒有道理:沒有前例,就談不上“一貫如此”。但把鏡頭拉開一些,真正提交這個申請的代理律師Dana Lukajová提供了一枚關鍵的補丁。這位擁有專利律師資質的法律人,辦公地點就在布拉格——正好與Warhorse總部同城。她的履歷里還掛著不少其他商標申請,顯然是個經驗豐富的熟手,在流程和可信度上給這份材料加了一層保險。
綜合來看,“Kingdom Come Salvation”極可能就是Warhorse下一款中世紀歷史RPG的正式名稱。至于游戲會是什么樣,商標文件沒有留下任何額外線索,但名字本身已經夠讓人浮想聯翩。“Salvation”這個副標題意味著什么?要找到可能的答案,得把時間軸從《天國:拯救2》的1403年向后撥一小段。
如果你注意過當時中歐的歷史背景,可能會記得1419年爆發的胡斯戰爭——一場圍繞著“救贖”概念吵得不可開交的內戰。被天主教廷以異端罪處死的宗教改革先驅揚·胡斯,在1415年留下了一個巨大的神學真空,也讓追隨者們開始苦苦追問:信仰、儀式和個人的拯救究竟該怎么定義?TheGamer的編輯曾敏銳地指出,這個時間點和“Salvation”這個詞幾乎天然適配。假設新作真的把鏡頭對準這段歷史,游戲不再沿襲《拯救》系列的編號續作,或許也說明亨利的故事線已經畫上句點,或者干脆退居背景,讓位于更宏大的時局洪流。
當然,在Warhorse正式開口之前,這些推演全部只能停留在“假設”的范疇。從商標申請到最終游戲成品,中間隔著的可能是數年的研發周期,也可能只是一次包裝上的嘗試。我已經聯系了Warhorse請求評論,目前尚未收到回復。在官方消息落地之前,這個圍繞“Salvation”展開的拼圖能拼出幾分真相,還是件值得等一等的事。
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