今天,《使命召喚:黑色行動7》隨著第五賽季更新,直接端出了第三套匹配系統(tǒng)。再加上游戲里原本就有的兩套,現(xiàn)在玩家面對的是一道三選一的選擇題——官方甚至沒把新系統(tǒng)和舊系統(tǒng)到底差在哪兒說清楚。
動視在公告里表示,過去一年他們從玩家數(shù)據(jù)和社區(qū)反饋中又學到不少,尤其注意到近期在PlayStation上線的《黑色行動1》和《黑色行動2》移植版獲得不少好評,很多玩家就是喜歡當年那些體驗。于是,這套新匹配系統(tǒng)打著“致敬經(jīng)典”的旗號來了,會在快速游戲、派對游戲以及黑色行動經(jīng)典模式列表里啟用。
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這件事之所以讓人摸不著頭腦,是因為游戲發(fā)售至今,Treyarch已經(jīng)搞了兩套匹配邏輯。一套是標準版,按社區(qū)流傳的說法,就是技術(shù)優(yōu)先的技能匹配,也是被社區(qū)念叨了好幾年的SBMM;另一套叫公開匹配,Treyarch當初解釋過,這套系統(tǒng)“對技能因素考慮極低”,就是為了回應那群怨念深重的老玩家。更關(guān)鍵的是,標準版和公開版覆蓋的游戲模式完全一樣,你打團隊死斗,可以選標準房間,也可以切公開房間。現(xiàn)在突然冒出第三套,它和公開版到底有什么不同?動視沒講。
同一天,動視還確認8月份《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》的Beta測試會延續(xù)慣例,繼續(xù)提供公開和標準兩套匹配選項,按這個節(jié)奏,正式版大概率也是雙系統(tǒng)并行。與此同時,Treyarch此前已經(jīng)把同樣受1代2代啟發(fā)的經(jīng)典模式做成了永久內(nèi)容,這一決定當時就拉回了不少好感。移植版雖然因為價格不低、升級幅度有限挨了不少罵,但它實實在在地重新點燃了一場爭論:一邊是死忠老派、不那么吃動作流暢度的玩家,一邊是安于現(xiàn)代版快節(jié)奏的新生代受眾,兩邊誰也不服誰。
眼下這局面,確實很Treyarch,也很COD。好消息是,經(jīng)典模式留住了,新老匹配系統(tǒng)都在,玩家至少有的選。壞消息是,選之前你可能得先花點時間搞懂,這三套系統(tǒng)各自到底想給你什么樣的對局體驗——而這個問題,官方至今沒給答案。
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