你還記得《Tormentum》嗎?就算忘了名字,那個由扭曲骨骼與血肉構成的手繪黑暗世界,一旦見過就再也忘不掉。2015年,OhNoo Studio用極致的暗黑美學種下了一場醒不來的噩夢。今天,它的續作《Tormentum II》正式登陸Steam,而這一次,故事離我們太近了,近到讓人脊背發涼。
長達八年的開發周期,只有兩位開發者——Piotr Ruszkowski和?ukasz Rutkowski。沒有外包,沒有龐大團隊,他們一筆一筆畫出了200個手繪場景,每一個角落都浸透著壓抑與詭艷。你不需要先玩前作,但強烈建議去感受一下那種氛圍:在道德模糊的抉擇里,解謎、掙扎、沉入深淵。
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在《Tormentum II》中,你扮演大衛,一個正在構建模擬世界的創造者。他的模擬體已經擁有了人類級別的思維。但每晚,他都反復夢見同一只上鎖的箱子,耳邊傳來女人呼喊他的聲音。直到神秘賣家給他一枚來源不明的協處理器——夢境開始在他清醒時溢出,現實被撕開一道口子。當大衛把硬件裝進系統,他再次睜眼,發現自己被困在海島監獄,四周只有無盡海洋。他,已經墜入了自己親手建造的模擬牢籠。
更讓人不安的是開發者說出的話。Rutkowski承認:“開始做《Tormentum II》的時候,我們想象的AI還像科幻小說。八年后,AI成了日常。這個故事,比我們當初預想的更接近現實。” 當初的虛構設定,如今正在世界各個實驗室里重演。你在游戲里掙扎的刑房、面對的道德拷問,或許就是明天我們真實的處境。
整個流程8到12小時,比前作更長,也更窒息。200個手繪場景不僅是視覺折磨,更是心理重壓——你要親手解開大衛為什么被自己的造物背叛,也要面對一個隨時可能成真的預言。這不是復古點擊冒險的簡單回歸,而是一面照向現在的黑鏡。
今天,大衛的箱子已經解鎖。你敢打開嗎?
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