近一個月,《戀與深空》幾乎承包了乙游圈大半爭議話題。從無預(yù)警空降新角色引發(fā)玩家集體抵制,到文本細節(jié)疏漏觸碰歷史底線,再到被央視點名內(nèi)容尺度與未成年充值亂象,一連串密集翻車,讓這款頭部乙游徹底陷入輿論困局。
實名認證流于形式
據(jù)CCTV《法治在線》,浙江寧波的吳女士去年發(fā)現(xiàn),13歲的女兒冒用身份證注冊了一款僅限18歲以上用戶注冊的乙女游戲。短短三個月內(nèi),女兒在游戲中累計充值7000多元。吳女士控制賬號后,女兒又在網(wǎng)上購買“成品號”繼續(xù)玩,前后總共花費近3萬元。讓吳女士難以接受的是,該游戲一些場景中存在虛擬角色半裸、舉止曖昧甚至帶有性暗示的內(nèi)容,嚴重影響未成年人身心健康。
![]()
有網(wǎng)友表示,游戲已明確標注“18+”,未成年人系背著家長私自游玩,家長自身監(jiān)護不力,不應(yīng)歸咎于游戲廠商;也有網(wǎng)友認為,平臺未充分履行人臉識別等監(jiān)管義務(wù),應(yīng)進一步強化未成年人游戲管控。
此次事件并非個例,而是《戀與深空》近期輿情危機的集中爆發(fā)。多家媒體梳理指出,該游戲此前就因內(nèi)容爭議飽受詬病,部分卡池場景存在角色著裝暴露、互動話術(shù)曖昧等擦邊內(nèi)容,帶有輕微性暗示,并不適配未成年人身心發(fā)展需求。
與此同時,游戲?qū)嵜J證機制流于形式,僅依托身份證信息核驗,缺失人臉動態(tài)復核、游玩時段監(jiān)測、異常消費預(yù)警等核心風控手段,讓未成年人可輕易繞過年齡限制,成品號交易亂象更是讓平臺管控徹底失效。
縱觀整場輿情風波,《戀與深空》運營方的危機管理失誤尤為突出。
首先是前置風控嚴重缺位,未搭建完善的未成年人防護體系,對冒用注冊、賬號交易、大額充值、深夜長線游玩等違規(guī)行為缺乏攔截機制,從源頭埋下隱患。
其次是輿情響應(yīng)滯后,在未成年氪金、內(nèi)容擦邊等零星輿情發(fā)酵階段,運營方未及時優(yōu)化管控、公開整改,放任問題積累,直至央視點名才被動暴露問題。
此外,平臺缺乏長效危機處置思維,僅依賴事后被動處理退款,未針對賬號交易、身份核驗漏洞出臺根治方案,也未對適齡內(nèi)容進行嚴格篩查整改。此次被官媒點名,不僅重創(chuàng)游戲口碑,也折射出乙女游戲行業(yè)重流量、輕監(jiān)管的普遍亂象。
相關(guān)律師表示,在游戲內(nèi)容審核方面,相關(guān)部門應(yīng)強化監(jiān)管,游戲開發(fā)及運營方也需對照現(xiàn)行法律法規(guī)嚴格把關(guān),杜絕未成年人接觸不適宜內(nèi)容。基于以上過錯,游戲方對家長一方的損失應(yīng)按照過錯比例承擔相應(yīng)賠償責任;同時,家長作為未成年人的監(jiān)護人,因未盡到有效監(jiān)護職責,也需承擔相應(yīng)責任。
業(yè)內(nèi)觀點表示,成人向游戲需嚴守年齡紅線,完善技術(shù)風控與輿情應(yīng)對體系,才能規(guī)避同類危機反復上演。
一個月內(nèi)三度“翻車”
值得注意的是,這是近一個月內(nèi)《戀與深空》第三次引發(fā)全網(wǎng)熱議。
6月22日,《戀與深空》通過個人概念短片正式公開第六位可攻略角色“敖尹”。因該角色在此前主線劇情中毫無鋪墊,“空降”式上線令不少玩家措手不及。其狼人設(shè)定及歐美化硬朗畫風與既有五位主角形成明顯反差,官宣微博評論量迅速突破100萬條,“退款”聲浪持續(xù)蔓延。
![]()
有玩家表示,她去年開始玩,累計充值上千元。“我從來沒想過充值后突然出現(xiàn)第六個角色,廠商連前面五個主角的劇情線都還沒有補充完整,也完全沒有和玩家預(yù)告和商量。”
6月28日,《戀與深空》制作組發(fā)出致歉信稱,新角色的加入是游戲長期內(nèi)容規(guī)劃中的一環(huán),對相關(guān)信息呈現(xiàn)不當導致玩家疑慮與不佳體驗表示歉意。
6月29日,“戀與深空731”詞條登頂微博熱搜。有網(wǎng)友曬出,游戲6.0版本劇情中出現(xiàn)了代號731的試藥記錄相關(guān)內(nèi)容——“人體試藥實驗檔案編號0731”,試藥記錄A0731中寫道,“試藥人狀態(tài)極佳配合度高”,這一數(shù)字內(nèi)容引發(fā)大量玩家抵制。
29日當晚,《戀與深空》制作組再次發(fā)布聲明,稱該數(shù)字為虛構(gòu)日期,因系無實際意義的占位信息而未進行包裝,“非常理解該隨機數(shù)字可能導致的誤解”,將以最快速度完成線上修改,并承認部分成員敏感性不足,將進一步完善內(nèi)部審核機制。
不過,這一聲明未能平息爭議,多名玩家在社交平臺表示,“底線問題堅決不可碰”“挑戰(zhàn)紅線不可原諒”。
6月30日,《戀與深空》再次公開發(fā)文道歉。制作組表示,將取消新男主的上線與開發(fā)安排,在未來的內(nèi)容規(guī)劃上,也承諾不再推出新男主,原計劃6.0版本更新的其他玩法如期正常上線;接下來,團隊全員將專注于現(xiàn)有五位男主的故事和長期陪伴體驗打磨,穩(wěn)定主線產(chǎn)能和更新頻次;作為補償,《戀與深空》將發(fā)放30抽深空許愿券。
7月8日,《戀與深空》再發(fā)道歉聲明:近期,《戀與深空》引發(fā)社會各界的廣泛關(guān)注,給所有玩家造成了極大困擾,產(chǎn)生了不良影響,對此我們深感自責。對本次暴露的問題,我們誠懇接受各界批評和指正,絕不推諉。我們將以對歷史的敬畏、對民族情感的守護、對中華文化的傳承為標尺,全面開展人員培訓和自查自糾。
第三方數(shù)據(jù)顯示,《戀與深空》短視頻賬號持續(xù)掉粉,近30天已掉粉68萬。
商業(yè)擴張過快的反噬
從無預(yù)警空降新角色引發(fā)抵制,到細節(jié)疏漏觸碰歷史底線,再到被央視點名內(nèi)容尺度與未成年充值亂象,看似不相關(guān),實則指向同一問題:商業(yè)擴張的節(jié)奏是否已遠遠快于公司內(nèi)部管理的審慎?
《戀與深空》是疊紙游戲旗下核心產(chǎn)品,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,截至2026年5月,《戀與深空》海外累計收入突破5億美元,全球吸金近11億美元,是全球收入最高的戀愛互動手游之一。
![]()
《戀與深空》在商業(yè)上的成功,在于牢牢抓住了女性群體,因此也被稱為乙女游戲,可以簡單理解為面向女性提供的、以戀愛為主題的游戲。外界也戲稱,背后的開發(fā)商、疊紙游戲創(chuàng)始人姚潤昊“比女人還懂女人”。
然而,近段時間,疊紙似乎正在被其曾經(jīng)的成功所“反噬”。疊紙游戲在商業(yè)成功后,戰(zhàn)略擴張與核心用戶情感維系失衡,忽視了女性向游戲“信任經(jīng)濟”的底層邏輯。
去年10月,一場席卷玩家群體的“盜號售號風波”,把《戀與深空》推到風口浪尖。盜號事件爆發(fā)背后,已是《戀與深空》玩家長期堆砌的不滿,特別是在游戲玩法設(shè)計層面的抱怨。
針對此次推出歐美硬漢風格的角色,盤古智庫高級研究員江瀚認為,顯然是為拓展海外市場、挖掘新付費空間,但這類游戲的本質(zhì)是純粹的情感連接,將新角色當作“商業(yè)擴張工具”存在極高的反噬風險。“當企業(yè)試圖通過‘空降’和爭議文案強行拉動流水,實際是將玩家視為被喂養(yǎng)的流量,而非需要尊重的情感主體,最終導致信任崩裂。”
針對“0731”數(shù)字爭議,有游戲產(chǎn)業(yè)分析師表示,如果歸結(jié)為內(nèi)部審核疏漏,“只能說游戲公司在相關(guān)歷史、文化知識上存在極大空白或漫不經(jīng)心”。該分析師提醒,疊紙在歷史敏感問題上并非初犯,此前“中國道館”變“日本神社”也曾沖上熱搜。
江瀚也表示,“0731”數(shù)字爭議,暴露出疊紙在內(nèi)容把關(guān)與商業(yè)擴張之間的嚴重不匹配。“極高的人效神話可能讓管理層過度自信,憑技術(shù)力和內(nèi)容力主導玩家情感走向,卻在全球化擴張時忽視了底線把控。”在江瀚看來,如果只把玩家當作被收割的消費者,而缺乏對文化敬畏心的常態(tài)化培訓,那么這種管理上的疏漏絕非偶然,而是系統(tǒng)性傲慢的必然結(jié)果。
流量如水,能載舟亦能覆舟。《戀與深空》憑借精準定位和內(nèi)容運營,全球累計吸金近11億美元,躋身國產(chǎn)游戲頭部陣營,但流量在聚攏人氣與財富的同時,細節(jié)疏漏也可能以幾何級數(shù)反噬品牌。爭議之后,如何修復信任、避免類似危機重演,成為疊紙必須直面的課題。
(內(nèi)容綜合自央視、北京商報、北京日報等)
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.