說真的,COD的匹配機制這事已經吵了快十年了,老玩家估計耳朵都聽出繭子了。
不過今天,動視終于給了一個明確答案——從去年BO7開始的那次嘗試,現在看來要變成常態了。
![]()
咱們捋一下時間線。去年Black Ops 7上線的時候,動視悄悄降低了那個讓無數人血壓拉滿的"技能匹配系統"權重。以前的幾代作品,不管你玩什么模式,每一局都像在打排位賽,稍微打好兩把,下一局匹配到的對手就能讓你懷疑人生。
那種感覺怎么說呢,就像你剛考完一場高數,走出考場喘口氣,系統就告訴你"下一場馬上開始,而且難度加倍"。
而BO7的"Open"匹配列表,算是這幾年第一個真正讓人能放松打一局的模式。動視今天也確認了,這個選項會繼續保留。
到這里,事情其實還沒完全明朗。真正讓動視下決心的,是最近發生的一件有意思的事。
Black Ops 1和Black Ops 2移植版上線PS5之后,直接殺進了平臺最熱游戲前十。這倆游戲加起來快二十歲了,但玩家就是買賬。動視自己也承認了這一點,原話是:"我們也很興奮地看到,玩家最近對黑色行動1和2的喜愛,這進一步證明了這些經典游戲中有很多元素是玩家真心喜歡的。"
![]()
說到這兒,懂行的老哥們應該都反應過來了——這倆老游戲的匹配機制,跟現在這套SBMM根本不是一個路子。那時候技能匹配的權重低得多,玩家不會因為打得好就被系統"懲罰"。現在大家用腳投票,跑到十幾年前的游戲里找快樂,官方再遲鈍也該看明白了。
于是,動視趁熱打鐵,直接拋出了接下來的計劃。
明天,也就是BO7第五賽季上線的時候,游戲里的"黑色行動經典"、"快速游戲"和"派對游戲"三個模式,都會換上一套"受經典游戲啟發"的新匹配系統。官方措辭很克制,用了"inspired by those classic games",但翻譯成人話就是:老一套的SBMM,在這些模式里基本要說再見了。
這事還沒完。今年8月,現代戰爭4的beta測試就要來了。動視明確表示,Open匹配列表選項也會被帶進MW4的beta里。而且,接下來這幾個月,如果社區反饋夠積極,MW4在10月正式發售時,完全有可能把整套"經典風格"的匹配系統一并端上來。
說到最后,其實就一句話:隨著我自己歲數越來越大,是真的不想在下班之后還要在多人游戲里出一身汗。最近幾代COD的匹配系統,打得好就被制裁,那種體驗有時候比上班還累。BO7已經是近些年不那么"懲罰性"的一作了,但明天這套新老結合的匹配系統上線之后,實際手感能回到什么程度,我確實挺好奇的。
如果明天玩著確實舒服,那接下來就看MW4在10月跟不跟了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.