定了,就在今年12月10日。光榮特庫摩官宣了《進擊的巨人3》的確切發售日,咱不用再猜了。伴隨著發售日一同放出的,還有一條全新的實機演示預告,展示了這代里玩家能實際玩到的內容。怎么說呢,這次不光是劇情復讀,確實加了些新活兒。如果你現在還在猶豫是買實體盤收藏,還是直接數字版預購圖個省事,我把幾個版本的區別給你理一下。
先說最基礎的標準版,本體帶一個游戲,適合只打算體驗主線、不追求花活的玩家。如果想摸到實實在在的東西,實體鋼盒首發版會額外給你一個定制的進擊的巨人3主題鐵盒,外加一個Iconart小周邊,以及一套“自由之翼”主題的DLC外觀,包含項圈和手套。這個版本適合擺柜,有收藏習慣的老哥應該會喜歡。
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再把眼光轉向數字豪華版。這版才算是這次預購策略里真正有門道的那個。除了包含三套額外服裝、七個創作者部件、原初裝備包、數字藝術集,外加一個新手道具包之外,它給的最有分量的權限其實是時間。預購數字豪華版能直接拿到72小時提前游玩的資格。也就是說,12月7號別人還在門口等解鎖,你已經能進墻了。不過這個提前進場的福利,Switch 2版本并不包含在內,留意你手里的平臺,別買錯版本然后回頭罵光榮不說清楚。
游戲本身的內容走向,還是遵循動畫的主線劇情。你依然是調查兵團的一員,可以在游戲里創建自己的原創角色,然后混進艾倫、三笠他們那幫人中,一起參與系列中的各個重要戰役。每個角色身上都綁定了不同的特質和技能,系統會逼著你根據任務需求組建隊伍。不是那種無腦堆主角團就能莽過去的類型,你得琢磨誰負責清小怪、誰負責砍巨人后頸、誰負責兜底救場,平衡不對任務會碎一地。
第三代真正意義上的新貨,是一個叫“外墻偵察任務”的系統。字面意思,就是需要你帶隊走出城墻,到未知的巨人地盤里去建前哨基地、清除指定巨人目標,然后一點點把人類的控制范圍往外推。這個過程的核心約束在于資源分配和人員管理。地圖變大了,補給線拉長了,游戲會持續在你耳邊提問:繼續向前推,可能收集到更高級的建造材料和裝備,但一旦決策出錯,跟出去的士兵就真的回不來了。士兵在本作中并非無限消耗品,他們的陣亡會直接變成你下一次出發前的裝備欄和技能樹缺口。
翻翻舊賬,系列上一代《進擊的巨人2》已經是2018年的事了。當時我們給出的評測分數是8分,放在一眾動漫改編游戲里,這個卡位已經算很體面。評測編輯Miguel那時候有這么一段評價,大意是Omega Force這次做了件挺稀有、也挺了不起的事——他們幾乎是從頭造了一款全新的游戲。雖然還能從底層手感里看出一點“無雙組”的痕跡,但那套味道更具體、更只為“立體機動裝置和巨人戰”服務的東西,最終撐起了一個足夠新鮮的玩法和戰斗體驗。Miguel當時的遺憾主要落在主角參與劇情的分量不夠上:他覺得自己捏出來的人物,在主線的敘事里存在感低了一截,跟主角團成員的交集更像串場。但任務間隙能和角色們聊聊天、觸發一些小劇情,一定程度上又補回了一些人情味。最終他的看法很明確——這游戲不是靠劇情完美或者畫面表現力殺出來的,而是靠著把一套“只能誕生在進擊的巨人世界觀里”的玩法做實了。
現在拿著那個8分的底子,加上新加的外墻偵察任務這條腿,三代能不能把策略部分做得更深,就看12月見真章了。價格上,光榮還沒給出國區具體定價,更多預購詳情估計接下來幾周會逐步放出來。無論你是奔著提前三天進墻的爽感去,還是想搞個實體鐵盒攢著,發售日十二月十日,你差不多可以開始清硬盤、排檔期了。
最后提一嘴大家可能關心的:這次跨平臺策略上有沒有大坑。有一點前面提過了,72小時提前玩的福利是數字豪華版專屬,且Switch 2版不享有,光榮在公告里明確劃了這條線。如果你恰好在NS2平臺上等這作,買豪華版拿到的就是皮膚、道具、藝術集那些,開服時間跟標準版是同步的。至于PC和次世代主機那邊,性能差異會怎么影響立體機動時的幀數感受,從預告片鏡頭晃動的頻率看,高速移動中的場景切換和巨人肢解特效密度都不低,推薦等發售后看一波實機對比再做最終平臺決定——除非你已經鐵了心要在某個平臺上沖豪華版拿到提前解鎖資格,那就別猶豫,直接預購上墻。
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