周末我們的Xbox Two播客上聊了點(diǎn)東西,結(jié)果被一些新聞聚合站稍微帶偏了節(jié)奏,傳出了微軟在考慮退出Steam的傳言。先給大伙吃顆定心丸:他們現(xiàn)在絕對(duì)沒(méi)有這個(gè)打算。但有意思的是,微軟確實(shí)在重新審視自己怎么在Windows游戲這塊地盤(pán)上玩下去。
直播時(shí)有觀眾扔了個(gè)超級(jí)留言問(wèn):有沒(méi)有那么一種可能,Xbox未來(lái)會(huì)徹底離開(kāi)Steam?這問(wèn)題本身不奇怪,因?yàn)槲④涀罱_實(shí)在重新搞獨(dú)占策略——《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》就是打頭陣的那個(gè)。主機(jī)端它只上Xbox Series X|S,PlayStation直接出局。但PC端呢?除了Xbox PC,它照樣老老實(shí)實(shí)登上了Steam。
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這事兒其實(shí)透露出一個(gè)信號(hào):PC游戲業(yè)務(wù)在Xbox的未來(lái)版圖里,已經(jīng)不是邊角料了。微軟自家要推的Xbox Helix,本質(zhì)上就是一臺(tái)游戲PC。而眼下內(nèi)存危機(jī)導(dǎo)致組件價(jià)格擺在那,Xbox Series X|S的硬件銷(xiāo)量想沖上去很難。既然賣(mài)自家盒子暫時(shí)費(fèi)勁,那不如直接去用戶(hù)已經(jīng)在的地方——PC——但又不能完全撤出硬件賽道。這個(gè)算盤(pán)打得挺精。
那么問(wèn)題來(lái)了:微軟手里明明攥著Windows這張王牌,它到底想怎么在不直接跟Steam硬碰硬的情況下,從利潤(rùn)豐厚的PC游戲市場(chǎng)多切一塊蛋糕?
首先,Xbox Game Pass依然是微軟在PC端的核心武器。這套訂閱服務(wù)瞄準(zhǔn)的是另一撥人——跟Steam玩家不完全重疊。大概就是那些平時(shí)可能更傾向于玩玩免費(fèi)游戲,或者拼命找省錢(qián)渠道的用戶(hù)。Game Pass的價(jià)值主張對(duì)他們來(lái)說(shuō),吸引力不小。
與此同時(shí),微軟還在砸錢(qián)猛攻Xbox PC應(yīng)用本身的體驗(yàn)。現(xiàn)在這個(gè)應(yīng)用已經(jīng)支持Xbox Mode,能在Xbox掌機(jī)和Windows 11 PC上把桌面環(huán)境變成一個(gè)更適配手柄操作、更像主機(jī)界面的東西。Windows 11團(tuán)隊(duì)上周剛發(fā)文聊過(guò)怎么進(jìn)一步給系統(tǒng)做游戲優(yōu)化。坦白講,現(xiàn)在Linux和SteamOS在游戲性能上能占優(yōu)勢(shì),很大程度上就因?yàn)樗鼈儾皇荳indows——微軟絕對(duì)想填上這個(gè)坑。
但更值得關(guān)注的,是我從多個(gè)可靠信源那里打聽(tīng)到的消息:微軟和暴雪一直在籌劃把Battle.net開(kāi)放給第三方開(kāi)發(fā)者。目前還不清楚在新任Xbox CEO Asha Sharma治下這個(gè)計(jì)劃是否還在推進(jìn),但至少到現(xiàn)在,我沒(méi)看到任何被取消的跡象。
Battle.net本身就坐擁巨大的月活用戶(hù)量,而且嚴(yán)格來(lái)說(shuō),它手里也有自己的“獨(dú)占”——《魔獸世界》《風(fēng)暴英雄》以及其他一些暴雪經(jīng)典游戲。微軟此前已經(jīng)測(cè)試過(guò)在Battle.net上架……
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