你是否有過這樣的一個瞬間。
沮喪、崩潰,不被人理解,覺得自己一事無成。
不敢告訴家人,不好意思打擾朋友,卻還是希望,有一個地方能讓自己暫時躲進去,安靜地待一會。
如果你想要的是一個隨時打開就能進入的避難所,那么《山海奇旅》,或許就是這樣一個地方。
由網易打造的《山海奇旅》,最早于2024年以《代號:奇旅》的名字亮相。在經歷了兩年的打磨之后,今年終于開啟了冒泡測試,再次出現(xiàn)在玩家面前。
官方將它定義為一款融合休閑、種田、島建等玩法的模擬經營游戲。初聽這個介紹,很容易讓人想到前幾年爆火的《動物森友會》,但真正體驗下來,我腦海里冒出的第一個念頭卻是:
這居然是我可以免費玩到的嗎?
可愛,果然是第一生產力(美術)
對于一款主打治愈的游戲來說,讓玩家第一眼覺得舒服,比什么都重要。
而《山海奇旅》很好地做到了這一點。
第一次登上浮夢島,我?guī)缀趿⒖叹捅凰漠嬶L吸引住了。
溫暖柔和的色調鋪滿整個世界,陽光灑在草地上,風吹過樹葉,湖水泛起細碎的波光,遠處藍天、白云和島嶼安靜地連成一片。卡通渲染并沒有刻意追求真實,卻把整個世界塑造成了一個像童話一樣的小小天地。
"好舒服啊。"
這是我登島后的第一感受。
我最初是在PC端體驗游戲,后來又換到平板試玩了一段時間,畫質表現(xiàn)并沒有明顯縮水,整體觀感依舊十分舒服。
細看場景,會發(fā)現(xiàn)制作組在環(huán)境表現(xiàn)上下了不少功夫。
草地帶著細膩的絨感,陽光照射時會泛起細碎的光澤;水面隨著風輕輕蕩漾,晝夜交替時光影變化也十分自然。尤其到了夜晚,湖面倒映著燈光,整個島嶼都顯得格外寧靜,很容易讓人放松下來。
不僅場景如此,角色同樣延續(xù)了這種可愛的設計思路。
如果前陣子很流行"盲盒手辦"這個詞,那么《山海奇旅》里的角色,就真的像一個個精致的小手辦。
圓潤Q萌的建模,搭配不同材質的渲染,讓角色看起來像絨布、PVC、布藝等材質共同組成,有些發(fā)型甚至有點像亮晶晶的可樂糖,質感十分討喜。
于是,我在捏臉界面待了很久。
因為真的怎么捏都很可愛。
內測期間開放了大量免費服裝,三天體驗下來,我始終堅持著"一定要在游戲里做最潮的型男"這一原則,幾乎每天都在換新的搭配。
除了人物之外,地圖也給了我不少驚喜。
目前本島的島建自由度沒有想象中那么高,整體風格無法改變,只能在原有基礎上進行布置。
不過除了自己的島嶼外,游戲還設計了不少風格完全不同的公共區(qū)域。
例如風向標社區(qū)擁有四座特色島嶼,從地貌到植物都截然不同:有適合釣魚的海島、有種滿星星樹的夢幻島嶼、有遍布紫色花海的小島,還有礦石資源豐富的礦島。
很多本島無法獲取的材料,都需要來到這些島嶼探索。
唯一有些可惜的是,官方并沒有把這些內容解釋得足夠清楚。雖然給予了玩家更多自主探索的空間,但也容易讓第一次接觸游戲的人陷入迷茫。
當然,美術也并非沒有遺憾。
游戲部分劇情插圖以及UI界面——尤其是菜譜——有著比較明顯的AI生成痕跡,而且優(yōu)化程度并不高。
其實能夠理解制作組想用漫畫過場降低閱讀壓力,但如果一定要在如此精致的美術中加入這種風格明顯不一致的AI插圖,那效果反而適得其反。
甚至我覺得,與其這樣,還不如直接讓角色站樁對話。
至少不會讓原本統(tǒng)一的美術品質突然掉下來。
你想過,自己想過怎樣的人生嗎?(玩法)
《山海奇旅》的玩法并不復雜。
種田、釣魚、挖礦、抓寵物、島嶼建造、室內裝修,這些模擬經營游戲該有的內容,它基本都有。
其中最有意思的,是它圍繞"超能力"展開的設定。
很多生活技能都會與超能力產生聯(lián)系,也讓傳統(tǒng)模擬經營玩法多了一點屬于自己的特色。
不過目前體驗下來,我認為玩法還有兩個比較明顯的問題。
第一,是引導偏弱。
試玩期間,我認識了不少玩家,很多功能和操作其實都是大家互相交流才知道的,例如工具欄怎么調出、超能力如何使用等等。
這種探索感固然不錯,但如果連基礎操作都需要靠玩家口口相傳,多少還是會影響新手體驗。
第二,則是特色玩法的重要性被削弱了。
例如做飯系統(tǒng)。
在其他模擬經營游戲里,只要擁有食材就能夠直接制作料理;而《山海奇旅》卻把做飯也歸入了超能力系統(tǒng)。
由于超能力每天都會消耗有限的活力值,也意味著做飯受到了限制,無形中讓一個原本可以隨時體驗的玩法,多了一層門檻。
相比之下,把一些便利功能放進超能力體系會更加合理。
除此之外,游戲還有一個讓我印象不錯的小設計。
劇情中提到了專門為社恐玩家準備的"陌生人模式"。開啟之后,角色會穿上雨衣斗篷,隱藏昵稱和穿搭,減少陌生人的打擾。
由于我是個E人,加上試玩過程中一直沒有真正體驗到這一模塊,所以這里就不過多評價。
但至少對于更喜歡獨處的玩家來說,這樣的設計確實挺貼心。
如果毒雞湯有用的話,我早就說了(劇情)
相比玩法,我反而更喜歡《山海奇旅》的劇情表達。
它有一點班味,卻又始終和現(xiàn)實保持著恰到好處的距離。
整個故事圍繞浮夢島展開。
在這個世界里,有用的超能力早已被搶注,你與幾位同樣擁有超能力的旅伴相遇,一起開始新的生活。
開場通過關于成長、愛與被愛的幾個選擇,讓玩家重新回望自己的人生,然后帶著一點疲憊來到這個可以成為任何樣子的夢幻世界。
之后,劇情更多回歸到島嶼生活。
這里有各種性格鮮明的NPC,也有不少輕松甚至有點狗血的小故事。有人因為超能力失控變成冰雕,有人用吸塵器吸走老爺爺?shù)拿弊樱@些橋段都不會太嚴肅,卻剛好成為日常生活中的一點調味劑。
我很喜歡游戲里的一句話。
"不用每件事都很治愈,旅行嘛……就算每天都會有事情搞砸,也還是會遇見奇景。"
現(xiàn)實也是這樣。
生活已經夠累了,不需要每天都拼命,也不用要求每一天都過得很完美。
結語
在這個越來越快、越來越卷的時代,我們每天都在追趕些什么。
《山海奇旅》并沒有試圖告訴玩家什么大道理,它只是安靜地提供了一座可以暫時停下腳步的小島。
這里沒有必須完成的人生,也沒有必須贏下的比賽。
你可以種地、釣魚、裝修房子,也可以什么都不做,只是站在湖邊,看風吹過草地。
如果你最近有點累,那么浮夢島,值得你來看看。
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