事情是這樣的——最終幻想7重制三部曲的終章《最終幻想7 啟示錄》定在2027年春季發(fā)售。按說索尼要到2028年才會停止生產(chǎn)PlayStation實(shí)體光盤,看時間線應(yīng)該穩(wěn)穩(wěn)有實(shí)體版。但事實(shí)比想象的更微妙。
發(fā)行商Square Enix至今沒拍板。游戲總監(jiān)濱口直樹在柏林《最終幻想14》粉絲節(jié)上接受GamesRadar+采訪時,話講得很實(shí)在:“關(guān)于《啟示錄》的具體SKU產(chǎn)品陣容,我們內(nèi)部還在討論中。所以現(xiàn)階段我沒辦法給出任何確定的說法。”但他緊接著補(bǔ)了一句,“我正在努力安排,讓我們能推出來某種形式的實(shí)體版本。”
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這就有點(diǎn)意思了。一邊是發(fā)行商在猶豫算賬,一邊是導(dǎo)演在內(nèi)部推。玩家想要的答案懸在半空,只有一個“我盡量”的口頭承諾。
但話說回來,即便《啟示錄》最后真的跳過實(shí)體光盤,也不會是第一個這么干的大作。早在索尼宣布要結(jié)束PlayStation實(shí)體媒體業(yè)務(wù)之前——那個決定幾乎沒幾個人叫好——Rockstar就已經(jīng)確認(rèn)《GTA6》不發(fā)實(shí)體盤。趨勢擺在那里,只是降臨到某個具體作品頭上時,大家還是會咯噔一下。
另一個讓人好奇的點(diǎn)是:如果《啟示錄》最終推出實(shí)體版,會不會跟前輩們一樣,每個盒子塞兩張盤?前兩部《重制版》和《重生》都是多光盤配置,有這先例在,第三部內(nèi)容量更大,單張盤可能真的夠嗆。
濱口也側(cè)面回應(yīng)了這個疑問。他拿不同平臺舉了個例子:“比如說到任天堂,就得考慮密鑰卡的存儲限制這類問題;換其他平臺,又得看一張盤能塞多少內(nèi)容。這些正是我們現(xiàn)在在討論的事情。”
這句話背后的潛臺詞其實(shí)很清楚——跨平臺發(fā)行的技術(shù)限制,正在倒逼發(fā)行策略的改變。對玩家來說,要的不一定是繁瑣的安裝盤、游玩盤,而是一個心理上的“擁有感”和書架上的收納位。
濱口在采訪結(jié)尾留下了這樣一句:“我確實(shí)希望我們能拿出一些盡可能接近玩家和粉絲期待的東西,但具體怎么樣,還得等未來的公告了。”
一個老牌IP的收官之作,發(fā)行商在算ROI,導(dǎo)演在爭取實(shí)物載體,玩家在等一個確切說法。這件事目前沒有定論,但濱口的表態(tài)至少說明,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有人在為實(shí)體版發(fā)聲。至于最終是雙盤實(shí)體、單盤實(shí)體、還是只有數(shù)字豪華版附帶個鐵盒,現(xiàn)在都只能等著看。
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