索尼將在2028年1月全面停產(chǎn)PlayStation實(shí)體光盤,這消息過去三周多了,圈內(nèi)的討論熱度反而越來越高。咱就是說,每次有個(gè)開發(fā)商或者發(fā)行商出來表態(tài),這事就又被拉出來說一次。昨天輪到育碧了,而且他們CFO說的話,可能跟你想的不太一樣。
事情是這樣的,在育碧2026年第一季度的財(cái)報(bào)電話會(huì)上,有投資人直接把這個(gè)問題拋了出來。投資人的擔(dān)憂其實(shí)很直接——如果以后沒有實(shí)體盤了,玩家不能再靠二手市場回血,首發(fā)買游戲的意愿會(huì)不會(huì)下降?這會(huì)不會(huì)變成一個(gè)"需求逆風(fēng)",讓整個(gè)市場冷卻下來?
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育碧首席財(cái)務(wù)官弗雷德里克·迪蓋的回答相當(dāng)務(wù)實(shí)。他沒有否認(rèn)影響的存在,但給出了一個(gè)完全不同的觀察角度。迪蓋的原話是:"我們在PC端看到的情況是,數(shù)字化反而幫助市場增長了。未來主機(jī)如果能做到純數(shù)字版,機(jī)器的成本會(huì)有下探空間,價(jià)格上會(huì)變得更親民。"他的判斷是,這事有利有弊,但從育碧的角度看,不會(huì)對整個(gè)行業(yè)造成太大干擾。
仔細(xì)想想,他這個(gè)邏輯其實(shí)站得住腳。數(shù)字版游戲沒有光盤生產(chǎn)成本、物流倉儲費(fèi)用,也不存在實(shí)體店抽成的問題,廠商的利潤結(jié)構(gòu)本身就更健康。更重要的是,如果主機(jī)本身因?yàn)榭车艄怛?qū)而變得更便宜,入坑門檻降低,玩家基數(shù)擴(kuò)大,對廠商反而是一件好事。這和當(dāng)年P(guān)C端Steam普及的時(shí)候,很多人擔(dān)心"沒有盒子誰會(huì)買",結(jié)果市場反而做大了,是一個(gè)道理。
同一場電話會(huì)上,育碧還公布了《刺客信條:黑旗 重制版》的最新銷量數(shù)據(jù)。這款游戲到目前為止賣了350萬份,發(fā)售后兩周的表現(xiàn)就已經(jīng)超出了公司的年度預(yù)期。但有意思的是,整個(gè)育碧的凈預(yù)訂量同比反而下降了9%。原因也很簡單,去年同期的對比基數(shù)太高了——那時(shí)候正好趕上《刺客信條:影》的上市爆發(fā)期。再加上今年第二季度在商業(yè)合作方面的收入比去年同期少了很大一塊,所以整體數(shù)字看起來就往下走了。
迪蓋對于全年的業(yè)績指引也相當(dāng)謹(jǐn)慎。當(dāng)被問到是否會(huì)調(diào)整全年預(yù)期時(shí),他直接表示現(xiàn)在談還太早。雖然他對《黑旗重制版》的開局很滿意,但也強(qiáng)調(diào)后續(xù)還有更多游戲會(huì)在下半年公布,包括已經(jīng)確認(rèn)的《雷曼傳奇 重制版》之外的新作。他特別提到了下半年的市場競爭格局會(huì)很強(qiáng),只能說現(xiàn)在還是一個(gè)不錯(cuò)的開端,但遠(yuǎn)沒到可以下結(jié)論的時(shí)候。
所以回到索尼光盤停產(chǎn)這件事上,育碧的態(tài)度其實(shí)挺能代表目前主流大型發(fā)行商的思路——短期內(nèi)可能會(huì)有陣痛,比如實(shí)體店、二手交易鏈條上的從業(yè)者肯定會(huì)受到影響。但對于廠商來說,數(shù)字化帶來的成本優(yōu)勢和用戶覆蓋能力,可能遠(yuǎn)比二手市場萎縮的負(fù)面影響要大。而且別忘了,玩家群體的消費(fèi)習(xí)慣這些年本來就在往數(shù)字版傾斜,純數(shù)字主機(jī)如果能便宜個(gè)幾百塊,很多人可能真的不在乎少一個(gè)光盤插槽。
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