刷到GTA6開放預(yù)購(gòu)的消息時(shí),我的注意力先是被各種服裝選項(xiàng)拽住了。不是說露西亞的衣服不好看——她的造型在張揚(yáng)和日常之間拿捏得挺舒服,也沒像前作那樣滑向那種帶著點(diǎn)厭女味兒的幫派風(fēng)。露西亞本來就是這次的主角門面,我早有預(yù)期。真正讓我愣住的是杰森·杜瓦。準(zhǔn)確說,是他看起來居然穿得挺像回事。
老哥,男性角色能穿得體面,在GTA系列里可不是常規(guī)操作。這個(gè)轉(zhuǎn)變?cè)缭搧砹恕?/p>
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咱們先回看下GTA系列和時(shí)尚之間那段糟心的舊賬。《俠盜獵車手3》把你扔進(jìn)開放世界的時(shí)候,就只有一身行頭——一件臟兮兮的羽絨夾克,配條綠色工裝褲。《罪惡都市》倒是給了選項(xiàng),但說實(shí)話,都差點(diǎn)意思。湯米的默認(rèn)夏威夷印花襯衫透著股輕浮,不過他那一身日常裝扮還算過得去:一件干凈沒污漬的白T恤,配上普通正常的牛仔褲。剩下那些嘛,活像從派對(duì)用品店打折區(qū)隨手抓來的廉價(jià)裝扮——想扮個(gè)劣質(zhì)警察或者鄉(xiāng)下小伙,就是那種感覺。
《GTA4》的服裝選項(xiàng)呢,就是不同版本的夾克和迷彩褲排列組合。
《GTA5》那我更得來氣了,冒犯我的層面還不止一個(gè)。首先,這種街頭潮流早在九十年代就過時(shí)了。GTA3和《罪惡都市》跟不上趟,我還多少能理解——R星都是21世紀(jì)初發(fā)的游戲。可后來的作品再這樣,就說不過去了。
硬把過時(shí)審美往你臉上懟,游戲圈倒也不稀奇,你看看《模擬人生4》就知道了。讓我更在意的不是這個(gè),而是這背后透露出的文化表達(dá),以及它怎么拖了GTA這么久的后腿。GTA講的是什么故事?是小人物想混出頭,是那種處處碰壁、日子過得緊巴巴、沒什么家底的人。于是R星的邏輯來了:這種人天生就該灰頭土臉,穿得跟從垃圾堆里撿來的一樣,等一旦發(fā)了財(cái),自然也脫不掉暴發(fā)戶的粗鄙。窮人就這德性,對(duì)吧?完全不提你花十到十五美元就能在二手商店搭出一整柜風(fēng)格不錯(cuò)的好行頭。但我也不清楚,也許《罪惡都市》那種地方?jīng)]二手店?在GTA5的世界里,“混出頭”讓你解鎖的西裝,看起來更像是《假期歷險(xiǎn)記》里那個(gè)鄉(xiāng)下表弟的風(fēng)格,而不是成功人士該有的樣子。錢能買很多東西,但品味顯然不在購(gòu)物車?yán)铩?/p>
也許對(duì)這些老哥來說,成功就該長(zhǎng)這副模樣。但說真的,橫跨十年,幾部作品,十幾個(gè)男人,全抱著一樣的人生觀、一樣的奮斗目標(biāo)、一樣的生活方式?我明白R(shí)星想干什么。它想諷刺美式文化里那些虛假卻誘人的理想,那些驅(qū)動(dòng)著人們、塑造他們生活的想象。而當(dāng)這些男人都奔著同一個(gè)目標(biāo)去的時(shí)候,他們最終復(fù)刻了那個(gè)壓迫自己的體系,這諷刺味兒拉滿了。這類批判放二十年前或許算尖銳——雖然它總在所謂“無惡不作”的爽感里被消解得半點(diǎn)不剩——但咱總該來點(diǎn)新鮮的了。
于是杰森·杜瓦登場(chǎng)了。看他的穿衣打扮,這位身上透著一股前作男主角們身上罕見的東西:足夠的自我尊重和野心。
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