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小時候,我們總有問不完的問題。
為什么天空是藍色的?
為什么星星不會從天上掉下來?
為什么雨后的天空會出現彩虹?
為什么一片小小的葉子,會有那么復雜的紋理?
長大以后,我們依然沒有停止探索。我們會好奇,宇宙的盡頭在哪里?人工智能會如何改變未來?生命最初是如何誕生的?……
有些問題看起來簡單,卻像一把鑰匙,悄悄打開了通往科學的大門。而科學,往往就是從一個小小的“為什么”開始的。
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就像此刻,你心里可能也在問:這篇推送到底要講什么?別急,答案就在后面)
好奇心:人類探索世界的“小發動機”
如果把人類認識世界的過程比作一場漫長的旅行,那么好奇心就是推動我們不斷前進的動力。面對未知,大腦會產生一種特殊的“探索欲”。當我們遇到一個新奇的問題時,大腦中的獎賞系統會被激活,讓我們產生尋找答案的動力。也就是說,探索未知本身,就可能帶來快樂。
這也是為什么看到一個神秘現象時,我們會忍不住搜索答案;聽到一個有趣知識時,我們會想分享給身邊的人;發現一個新的領域時,我們會產生“想了解更多”的沖動。從某種意義上來說,每個人的大腦里,都藏著一位“小小科學家”。
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圖源網絡
科學史上的許多重要發現,也都源于這樣的好奇。
蘋果落下時,牛頓思考“為什么物體會向下運動”;看到指南針指向固定方向時,人們開始探索地球磁場;觀察夜空中的星辰變化時,人類逐漸認識宇宙運行的規律。這些看似普通的疑問,最終推動了科學的發展。
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圖源:人工智能生成
當然,并不是每一個問題都會立即帶來偉大的發現。但每一次提問、每一次思考,都是我們理解世界的一次嘗試。
大腦為什么喜歡“尋找答案”?
有時候,一個問題沒有答案,反而更讓人念念不忘。看到一個奇怪的現象,聽到一句沒聽懂的話,發現一個和自己認知不一樣的觀點。我們的大腦似乎會自動開啟“探索模式”:想知道答案,想補全信息,想把未知變成熟悉。這背后,其實藏著大腦獨特的工作方式。
在心理學中,有一個概念叫做“認知閉合需求”(Need for Cognitive Closure)。簡單來說,人類的大腦并不喜歡長期處于“不確定”的狀態。當我們面對一個沒有解決的問題時,大腦會產生一種“想把它弄清楚”的傾向,希望通過尋找信息,讓混亂的狀態變得更加清晰。
這也是為什么看到懸疑故事時,我們會迫不及待想知道結局;遇到一個陌生概念時,我們會想搜索它是什么意思;發現一個神秘現象時,我們會不斷尋找背后的原因。
除了“不確定感”,獎勵機制也會影響我們的探索行為。研究發現,當人們獲得新的信息、解決一個問題或者發現一個意想不到的答案時,大腦中的獎賞系統會產生反應。其中,多巴胺(dopamine)是一種重要的神經遞質,它參與了動機、學習和獎勵相關的過程。
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多巴胺神經元分布于中腦區域,并向多個與學習、決策和動機相關的腦區發送信號。不同類型的多巴胺信號分別參與“重要性判斷”和“價值評估”,幫助大腦決定哪些信息值得關注和探索。圖源:參考文獻[4]
也就是說,當我們找到答案時,那種“原來如此!”的滿足感,并不是偶然出現的,而是大腦給予我們的積極反饋。
更有趣的是,好奇心還能夠幫助我們學習。研究表明,當人們對某個問題產生強烈興趣時,大腦會更加關注相關信息,并提高記憶效果。也就是說,帶著問題學習,往往比單純接受答案,更容易留下深刻印象。
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好奇心能夠增強記憶效果。研究發現,當人們對某個問題產生強烈興趣時,不僅更容易記住問題的答案,連同時期接觸到的其他信息也更容易被記住。實驗中,高好奇狀態下學習的信息,在一天后的記憶測試中表現出更高的準確率。圖源:參考文獻[2]
這也是科學探索最迷人的地方。科學家不是一開始就擁有所有答案,而是在不斷提出問題、尋找證據、修正想法的過程中,一步步接近真相。
所以,下次當你因為一個“小問題”停下來思考時,不妨珍惜這份好奇。因為它可能正是大腦發出的信號:“這里有一個值得探索的未知世界。”
科學,其實就在我們身邊
很多人提到“科學”,腦海里浮現的可能是,穿著白大褂的科學家;復雜精密的實驗儀器;充滿公式的研究論文。但實際上,科學并不遙遠。它可能藏在每天習以為常的小事里。比如,
為什么飛機可以飛上天空?
為什么手機屏幕可以顯示五彩斑斕的畫面?
為什么植物總是向著光生長?
為什么冰塊放進飲料后會慢慢消失?
這些問題背后,都隱藏著物理、生物、化學等不同領域的知識。科學并不是一堆只存在于課本里的概念,而是一種觀察世界、理解世界的方法。
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圖源:人工智能生成
有時候,一個有趣的科學問題,不需要復雜的語言解釋。一個簡單的比喻,一幅生動的畫面,一個巧妙的實驗,都可能讓一個陌生的知識變得鮮活起來。這也是科學傳播的意義。
它不是簡單地告訴別人“答案是什么”,而是邀請更多人一起發現,原來世界還有這樣的可能。
從發現問題,到講述科學
你有沒有過這樣的經歷?看到一個神奇的現象,第一反應是:“這到底是怎么回事?”然后開始查資料、找答案,最后忍不住告訴身邊的人:“你知道嗎?原來……”
這個過程,其實就是一次小小的科學傳播。
科學傳播并不只屬于專業人士。一個學生,可以用自己的視角解釋一個科學現象;一個熱愛攝影的人,可以用鏡頭記錄自然中的科學之美;一個喜歡講故事的人,可以把復雜的知識變成有趣的分享。每個人,都可以成為科學的講述者。
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圖源網絡
因為科學不僅需要探索,也需要被看見。一項新的研究、一項重要的發現,如果沒有被更多人理解,它的價值就很難真正傳播開來。而優秀的科普作品,往往能夠搭起科學與公眾之間的一座橋梁。它讓專業知識走出實驗室,讓科學語言變得更加親切,讓更多人感受到探索未知的快樂。
3分鐘,足夠講述一個科學故事
那么,如果給你3分鐘,你會講什么?
也許是一個困擾你很久的問題;一次偶然發現的科學現象;一項改變世界的科技突破;一個充滿想象力的未來猜想。
3分鐘看似短暫,卻足以開啟一次科學探索。在這段時間里,你可以提出一個問題,可以講述一個故事,可以分享一種思考方式。讓一個從未接觸過相關知識的人,因為你的講述,對科學產生興趣。這正是“科學3分鐘”希望看到的。
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由中國科學院物理研究所與嗶哩嗶哩聯合主辦的“2026科學3分鐘”AI科普視頻大賽,為熱愛科學、喜歡表達、擁有創意的你提供了一個展示的平臺。在這里,你不需要成為某個領域的專家,也不需要用晦澀復雜的語言證明自己。
你只需要找到一個你感興趣的科學問題,用 AI 與創意,把它講成一個好故事。它可以是一段由 AI 生成的動畫,可以是一場虛實結合的科學實驗,也可以是一次跨越時空、突破現實限制的科學想象。那些過去難以拍攝、難以呈現的科學場景,如今都可以借助 AI 化為生動的畫面。科學負責探索世界,AI 則讓你的表達擁有更多可能。
用AI打開科學視界,你與科學的距離只有“3”分鐘。
你的3分鐘,可能會讓更多人發現科學的魅力。
等待你的科學故事
科學始于好奇。好奇于身邊的一切,好奇于未知的世界,好奇于那些還沒有答案的問題。而分享科學,則讓這份好奇不斷傳遞。也許下一次,當你再次問出:“為什么?”你就已經踏上了一段科學探索之旅。
現在,讓你的好奇心遇見 AI,讓你的想象力化作畫面,用3分鐘,講述屬于你的科學故事。
AI科普視頻大賽·2026科學3分鐘,期待你的加入。
參賽時間節點
7月20日:大賽啟動,征稿開始;
10月8日:征稿截止,評選開始;
11月:公示頒獎,作品展映。
內容要求
科學性:視頻所傳遞的科學知識必須準確無誤,無科學常識性錯誤。鼓勵聚焦前沿科技領域(如人工智能、生物醫藥、量子科學、腦科學等),深度揭示重大科技成就與科學原理。涉及科學知識的內容需注明參考信息來源。
真實性:不得捏造、篡改科學事實,科普內容應基于權威科研依據。AI生成的特效、動畫等視覺表現手段不得歪曲科學原理。
通俗性:以通俗易懂的語言和生動形象的視聽表達降低認知門檻,做到“讓外行看得懂、讓內行有收獲”。
創新性:鼓勵在敘事手法、AI技術應用、視覺風格等方面進行創新探索。
選題參考
為幫助參賽者快速找到創作方向,本次賽事設置以下選題參考來源:
自主選題:參賽者可圍繞自然科學、前沿科技、科學家故事等方向自主擬定選題,包括但不限于以下方向:
自然科學(如數學、物理學、化學、生物學、腦科學、生物學等)
前沿科技解讀(如人工智能、量子科技、航天科技、生物醫藥等)
科學史與科學家故事
生活中的科學原理科普
科學辟謠與科學方法科普
技術規范
視頻時長:≥1分鐘,≤4分鐘,原則上不超過4分鐘,優質內容可酌情放寬評審條件
AI使用標識:片尾或簡介需注明AI工具使用,鼓勵在創作說明(簡介或評論區)中詳述AI使用流程
更多信息:包含科學信息來源說明(文獻資料等)、授權聲明(同意B站后續用于宣傳、展示、公益傳播等非商業用途)
一等獎 1名
50,000元+花生AI年卡&額外5k積分+榮譽證書+平臺流量扶持+站內資源位曝光
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優秀入圍獎 20名
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主辦單位:中國科學院物理研究所
嗶哩嗶哩
特邀共創伙伴:花生AI
參考文獻
[1] Loewenstein, G. (1994).The Psychology of Curiosity: A Review and Reinterpretation.Psychological Bulletin, 116(1), 75–98.
[2]Gruber, M. J., Gelman, B. D., & Ranganath, C. (2014).States of Curiosity Modulate Hippocampus-Dependent Learning via the Dopaminergic Circuit. Neuron, 84(2), 486–496.
[3] Kidd, C., & Hayden, B. Y. (2015). The Psychology and Neuroscience of Curiosity. Neuron, 88(3), 449–460.
[4] Bromberg-Martin, E. S., Matsumoto, M., & Hikosaka, O. (2010).Dopamine in Motivational Control: Rewarding, Aversive, and Alerting.Neuron, 68(5), 815–834.
編輯:丁香葉子
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