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7月31日-8月3日,游戲圈一年一度的盛會(huì)——ChinaJoy又即將于上海火熱啟幕,在此期間,揚(yáng)帆出海作為始終活躍在出海一線的“局內(nèi)人”,也在ChinaJoy期間(7月30-31日)組織了7場(chǎng)活動(dòng),涵蓋峰會(huì)、閉門會(huì)、主題派對(duì)、晚宴等多類型場(chǎng)景,期待與各位互聯(lián)網(wǎng)出海行業(yè)的從業(yè)者碰撞出新的機(jī)遇火花,一起揚(yáng)帆出海,行穩(wěn)致遠(yuǎn)。
7月31日14:00-17:30,由揚(yáng)帆出海攜手Unity、Twilio、Snapchat聯(lián)合舉辦、PubMatic、長(zhǎng)虹佳華作為合作伙伴的《GAME ON!游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會(huì)》即將于上海浦東新區(qū)·喜瑪拉雅酒店2F儒廳正式啟幕。
本次《GAME ON!游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會(huì)》聚焦于游戲出海的“新趨勢(shì)X新思路X新對(duì)策”,邀請(qǐng)到各個(gè)領(lǐng)域的出海實(shí)力派,帶來(lái)精彩的主題分享和圓桌討論,直擊小游戲與跨平臺(tái)發(fā)行的全新流量紅利,探討綜合變現(xiàn)與玩家體驗(yàn)最優(yōu)解,輸出AI技術(shù)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的提效降本實(shí)戰(zhàn)方法論。
下面是本次峰會(huì)的嘉賓陣容與完整議程,敬請(qǐng)查收!
演講嘉賓
本次《GAME ON!游戲產(chǎn)業(yè)出海峰會(huì)》上,受邀出席的演講嘉賓陣容為:Lion Studios 亞太區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展負(fù)責(zé)人 Alice Liu 劉泳宏、Unity 廣告業(yè)務(wù)亞太區(qū)客戶增長(zhǎng)總監(jiān) Linda Wu、Twilio 大中華區(qū)新業(yè)務(wù)總監(jiān) Will Xiong、靈境游戲 聯(lián)合創(chuàng)始人&CEO 范穎、Snapchat 新業(yè)務(wù)商務(wù)總監(jiān) Gavin Zheng,幾位嘉賓圍繞小游戲、AI休閑游戲等多個(gè)維度進(jìn)行了主題演講。
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圓桌研討
圓桌研討環(huán)節(jié),我們邀請(qǐng)到:PubMatic 全球移動(dòng)業(yè)務(wù)副總裁 Lashanne Phang、長(zhǎng)虹佳華 數(shù)字智能營(yíng)銷業(yè)務(wù)副總經(jīng)理 韓旭、MATTEL163 Mobile Growth Head Aleyna、指色游戲 市場(chǎng)負(fù)責(zé)人 袁燊,圍繞“游戲出海增長(zhǎng)”這一議題展開(kāi)深入探討。
圓桌主題:游戲出海增長(zhǎng)方程式
討論話題:
1、跨平臺(tái)(Web/PC/微端)協(xié)同,如何打破單一買量困局,實(shí)現(xiàn)“獲客與變現(xiàn)”的雙向賦能?
2、如何在不透支用戶留存的前提下,實(shí)現(xiàn)綜合商業(yè)化收益與玩家體驗(yàn)的“黃金平衡”?
3、混合變現(xiàn)模式下,如何利用AI驅(qū)動(dòng)的數(shù)據(jù)洞察進(jìn)行 LTV 深度挖掘,延長(zhǎng)出海產(chǎn)品的黃金盈利期?
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峰會(huì)議程
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AI&GAME出海峰會(huì) × 高管閉門局,探尋出海最優(yōu)解,直通行業(yè)前沿人脈與高潛資源。7月30日-7月31日,揚(yáng)帆出海將在上海正式開(kāi)啟“2026游戲理想季——2日AI&GAME之旅”。
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