7 月 17 日,2026 世界人工智能大會(WAIC)在上海正式開幕。人形機器人公司加速進化(Booster Robotics)首次亮相展會,在世博展覽館 H3 館的 100 平米展位上,同時帶來旗艦人形機器人 Booster T2 的公開首秀,以及具身開發工具 Booster Studio 的現場演示。
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作為面向開發者群體打造的新一代旗艦平臺,Booster T2 定位 “具身開發旗艦平臺”,核心服務科研機構、高校實驗室及具身智能開發者。硬件配置上,專業版標配 NVIDIA Thor 芯片,可提供 2070 TFLOPS 端側算力,完整覆蓋從仿真訓練到真機部署的全流程開發需求。其運動控制能力已有賽場實績背書 —— 清華火神隊正是搭載加速進化 T 系列機器人,先后拿下 2025 年 RoboCup 人形組歷史首冠與 2026 年衛冕冠軍。官方表示,T2 融合了成熟的腿足運動控制、旗艦級算力平臺、可靠工程設計與開放開發生態,目標是推動人形機器人從 “能動” 走向 “能用”,加速具身智能從技術探索落地到真實場景。
同期登場的 Booster Studio,是全球首款專為具身智能開發打造的集成開發環境(IDE)。它內置完整仿真環境,支持仿真成果向真機一鍵部署,大幅降低了虛擬訓練到實體機器人的遷移成本。配合工具發布,加速進化還在大會期間啟動全球 3v3 機器人足球仿真賽招募,面向大學生和開發者開放免費入門課程,優勝者可獲得 Booster K1 真機,以低門檻方式撬動開發者生態。
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在加速進化創始人兼 CEO 程昊的判斷里,過去二十年行業的核心課題是打磨機器人的本體硬件,而到今天,“身體” 已經不再是唯一瓶頸,未來一臺機器人的價值,最終取決于有多少開發者能基于它創造出新的能力。這也奠定了公司 “平臺型” 的差異化路線:以穩定可靠的機器人本體為基礎,以統一的開發工具為橋梁,讓開發者從重復造輪子的工作中解放出來,聚焦更高價值的能力創新。
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從行業維度看,本屆 WAIC 首次將具身智能列為與智算并列的核心賽道,參展的具身智能企業已超過 200 家,賽道正快速從小眾技術走向產業主流。當越來越多玩家跨過 “機器人能動” 的基礎門檻,行業競爭的重心也正在從單一的本體性能比拼,轉向開發效率、生態成熟度的綜合較量。加速進化 “硬件平臺 + 開發工具” 的雙線布局,恰好呼應了行業從技術驗證走向規模化應用的拐點,也為人形機器人的商業化落地提供了一條生態驅動的新路徑。
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