文 | 楊萬(wàn)里
2024年2月,OpenAI發(fā)布Sora幾段驚艷的演示視頻,瞬間點(diǎn)燃了整個(gè)創(chuàng)意行業(yè)。4個(gè)月后,短視頻巨頭快手上線可靈(Kling),成為首個(gè)具備實(shí)質(zhì)性畫質(zhì)的公開可用AI視頻生成器。
就在近日,可靈再度站到市場(chǎng)的目光之下。7月2日,快手公告,旗下可靈AI 業(yè)務(wù)主體北京可靈完成一次關(guān)鍵融資:近30億美元融資落地,投后估值有望達(dá)到180億美元,融資完成后,快手仍持有北京可靈約68.33%股權(quán),保持控股地位,可靈財(cái)報(bào)持續(xù)并入集團(tuán)。
這次投資方陣容堪稱“豪華”,包括了CPE源峰、啟明創(chuàng)投等市場(chǎng)一線PE,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)資本三巨頭BAT也罕見同臺(tái)出現(xiàn)。
同時(shí),伴隨增資同步落地的,還有可靈業(yè)務(wù)的資產(chǎn)重組、獨(dú)立的員工股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃、同股不同權(quán)的治理架構(gòu),以及明確的長(zhǎng)期上市預(yù)期。
這對(duì)快手來(lái)說(shuō)意義重大,一方面可以通過(guò)外部輸血緩解“燒錢”壓力;另一方面可以進(jìn)一步提升快手的AI屬性,比如今年二級(jí)市場(chǎng)給出了一個(gè)具有爭(zhēng)議的估值——不到十倍市盈率。
快手寄希望通過(guò)可靈的商業(yè)化打開新的增長(zhǎng)曲線。然而,錢進(jìn)來(lái)之后,可靈AI的故事反而沒(méi)那么輕松了,目前可靈也面臨著如何扭虧、上市對(duì)賭、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈等挑戰(zhàn)。
對(duì)快手來(lái)說(shuō),押注AI是一場(chǎng)不能輸也不敢輸?shù)谋乘粦?zhàn):不能輸是指需要通過(guò)成功轉(zhuǎn)型擁抱AI時(shí)代,完成企業(yè)進(jìn)一步蝶變;不敢輸是指快手近年已經(jīng)投入了巨大的財(cái)力和人力資源。
可靈估值180億美元,BAT罕見“同框”
早在2023年,快手現(xiàn)任董事長(zhǎng)程一笑帶領(lǐng)快手啟動(dòng)AI戰(zhàn)略,著手孵化可靈。
2024年6月,可靈上線,被譽(yù)為“中國(guó)版Sora”。之后,程一笑調(diào)整戰(zhàn)略資源加碼AI領(lǐng)域,2025年4月,可靈AI事業(yè)部成立,并升級(jí)為一級(jí)部門,與電商、國(guó)際化等并列。
可靈沒(méi)有辜負(fù)快手的期望,2026年6月全球用戶突破1億人次,且商業(yè)變現(xiàn)能力顯現(xiàn)。公開數(shù)據(jù)顯示,可靈2025年收入約11億元;截至2026年3月,年化收入運(yùn)行率(ARR)約5億美元,較2025年底增長(zhǎng)超1倍。
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可靈取得成績(jī)的同時(shí),快手也付出了很高的“成本”—公司預(yù)計(jì)2026年公司整體的資本開支將比2025年增長(zhǎng)110億元,主要用于可靈大模型和其他的算力投入。
我們關(guān)注到,2025年,快手部分核心業(yè)務(wù)承壓。去年直播業(yè)務(wù)收入增速只有5.5%,大幅低于公司12.51%的總收入增速;同期,電商業(yè)務(wù)增長(zhǎng)減速,去年快手電商GMV增速已放緩至15%。
一方面是可靈等AI業(yè)務(wù)持續(xù)“燒錢”,另一方面是基本盤“松動(dòng)”,如果快手繼續(xù)把大量資源壓在可靈身上無(wú)疑是一次冒險(xiǎn)行為。
因此,快手作出了一個(gè)重要決策:為可靈尋找外部投資者。
7月2日,快手旗下視頻生成平臺(tái)可靈落地近30億美元融資,投后估值有望達(dá)到180億美元(折合人民幣約1223億元)。據(jù)媒體報(bào)道,這筆交易創(chuàng)下全球多模態(tài)大模型公司單輪最大額融資紀(jì)錄。
可靈投資方陣容“豪華”,既有產(chǎn)業(yè)基金,也有騰訊、阿里、百度(簡(jiǎn)稱“BAT”)入股。
值得一提的是,BAT在AI視頻賽道上罕見“同框”已引起外界廣泛關(guān)注。BAT都是可靈的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,互聯(lián)網(wǎng)巨頭入股實(shí)際上是一次戰(zhàn)略布局。
一方面,AI視頻賽道發(fā)展前景廣闊,且可靈的價(jià)值得到認(rèn)可。
據(jù)機(jī)構(gòu)披露,2025年,全球AI視頻生成規(guī)模約86.8億美元(折合人民幣約589.7億元),預(yù)計(jì)2030年將增至519.3億美元(折合人民幣約3528億元)。
在這潛在千億級(jí)別賽道里,可靈的亮點(diǎn)包括作為全球首個(gè)大規(guī)模面向公眾開放的AI視頻生成器,在長(zhǎng)時(shí)長(zhǎng)生成上持續(xù)領(lǐng)先;國(guó)產(chǎn)模型基礎(chǔ)版定價(jià)低于海外模型基礎(chǔ)版,具備一定性價(jià)比優(yōu)勢(shì),等等。
另一方面,BAT近幾年越來(lái)越重視AI,除了自身業(yè)務(wù)向AI持續(xù)靠攏外,也在通過(guò)資金投資AI細(xì)分領(lǐng)域。
此外,還有市場(chǎng)觀點(diǎn)認(rèn)為,字節(jié)跳動(dòng)旗下的Seedance 2.0發(fā)展勢(shì)頭正盛,BAT入股可靈可以一定程度上“培養(yǎng)”字節(jié)跳動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)者,避免AI視頻賽道形成“一家獨(dú)大”格局。
整體看,可靈的融資落地是一次“雙贏”的交易,短期內(nèi)快手獲得了寶貴的資金可以緩解“燒錢”壓力,投資方也實(shí)現(xiàn)了布局AI視頻賽道。
可靈獨(dú)立融資,直面業(yè)績(jī)、上市對(duì)賭、競(jìng)爭(zhēng)三大挑戰(zhàn)
目前,二級(jí)市場(chǎng)更多是給快手短視頻平臺(tái)的估值,將它標(biāo)簽為消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)股票之列,卻間接忽略其在AI領(lǐng)域的布局。
在2025年報(bào)中,快手表示,未來(lái)將持續(xù)投入AI創(chuàng)新構(gòu)建一個(gè)更具活力、基于信任的社區(qū),以及進(jìn)一步深化AI整合并加速商業(yè)化。
隨著可靈獨(dú)立融資落地,外界也在思考這塊AI資產(chǎn)對(duì)快手的價(jià)值。
2025年,快手的總收入為1428億元,去年可靈的收入占母公司快手收入比重不到1%;2026年一季度,快手的總收入為337.2億元,可靈一季度收入為6.5億元,占比約為1.93%。
現(xiàn)階段,可靈貢獻(xiàn)的收入占比不到2%,這意味著AI業(yè)務(wù)短期內(nèi)難以對(duì)快手整體業(yè)績(jī)形成重大影響。
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不過(guò),2026年一季度,可靈AI收入同比增長(zhǎng)超過(guò)300%,3月可靈AI年化收入運(yùn)行率約5億美元。從這個(gè)視角來(lái)看,可靈可能不是快手邊緣化的創(chuàng)新業(yè)務(wù),而是快手試圖重新打開估值空間的關(guān)鍵變量。
可靈獨(dú)立融資,被單獨(dú)定價(jià),意味著快手希望市場(chǎng)把它看作AI視頻基礎(chǔ)設(shè)施,而非單純的短視頻平臺(tái)附屬功能。
不過(guò),獨(dú)立融資后發(fā)展的可靈直接面臨三大挑戰(zhàn)。
一個(gè)挑戰(zhàn)是可靈暫未扭虧,短期對(duì)快手帶來(lái)一些盈利壓力。
據(jù)快手披露,可靈2024年和2025年分別凈虧損5億元和19億元,過(guò)去兩年累計(jì)凈虧損24億元。
一邊是可靈持續(xù)虧損,另一邊是傳統(tǒng)主業(yè)出現(xiàn)波動(dòng),快手未來(lái)的盈利前景有一定不確定性。
近期,可靈完成的外部融資僅用于可靈自身拓展業(yè)務(wù),無(wú)法直接增厚快手當(dāng)期盈利。
此前,國(guó)信證券分析師出具研報(bào)下調(diào)了快手的盈利預(yù)測(cè),理由是直播業(yè)務(wù)表現(xiàn)弱等;更早之前,華興證券(香港)分析師出具研報(bào)將快手2026年收入和調(diào)整后凈利潤(rùn)預(yù)測(cè)分別下調(diào),理由是核心業(yè)務(wù)承壓。
第二個(gè)挑戰(zhàn)是,上市對(duì)賭壓力猶如一把“達(dá)摩克利斯之劍”,懸在快手的頭頂。
融資協(xié)議顯示,若可靈未能在2031年10月前完成IPO,投資方有權(quán)要求快手按年化8%單利回購(gòu)股權(quán)。“兜底條款”顯示出投資方的雙重預(yù)期,既期待可靈進(jìn)一步突破帶來(lái)估值上升,又在為投資本金增加一道防火墻。
第三個(gè)挑戰(zhàn)是,AI視頻生成市場(chǎng)強(qiáng)敵環(huán)伺,競(jìng)爭(zhēng)壓力大。
目前,AI視頻生成市場(chǎng)分為三個(gè)梯隊(duì):第一梯隊(duì)是全功能平臺(tái),包括Seedance 2.0(字節(jié)跳動(dòng))、Sora 2(OpenAI)、Google Veo 3(Google DeepMind);第二梯隊(duì)是專精型選手,包括可靈3.0(快手)、Runway Gen-4(Runway)、Pika 2.0(Pika Labs);第三梯隊(duì)是開源與自部署,包括Wan通義萬(wàn)相(阿里巴巴)、CogVideoX清影(智譜)、HunyuanVideo混元視頻(騰訊)。
據(jù)AI普瑞斯報(bào)道,若按日均算力消耗占比測(cè)算,Seedance已占超80%的市場(chǎng)份額。這意味著,剩余不到20%的市場(chǎng)份額是可靈能搶到的蛋糕。在市占率方面,短期內(nèi)可靈落后。
另外,原可靈技術(shù)負(fù)責(zé)人跳槽回歸阿里后,帶隊(duì)推出視頻模型HappyHorse,并在文本轉(zhuǎn)視頻(無(wú)音頻)和圖像轉(zhuǎn)視頻(無(wú)音頻)領(lǐng)域均超過(guò)Seedance2.0和可靈3.0,在文本轉(zhuǎn)視頻(有音頻)領(lǐng)域小幅領(lǐng)先,在圖像轉(zhuǎn)視頻(有音頻)和Seedance2.0打平。
AI視頻生成市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),已經(jīng)從技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)、市場(chǎng)份額競(jìng)爭(zhēng)延伸至AI人才競(jìng)爭(zhēng),最終落腳點(diǎn)是商業(yè)化深度變現(xiàn)的競(jìng)爭(zhēng)。
過(guò)往,快手成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)短視頻巨頭,主要得益于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代紅利,疊加快手下沉到三四線城市抓住了用戶。
到了AI時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)偏好“燒錢”獲得流量的路徑逐漸難走通,而快手寄希望于押注AI殺出一條新路,可靈能否成為快手破局的關(guān)鍵棋子,有待時(shí)間驗(yàn)證。
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