為紀(jì)念《彈丸論破》系列誕生十五周年,Spike Chunsoft于近日正式宣布,系列紀(jì)念新作《超級彈丸論破2×2》(Super Danganronpa 2×2)將延期至2027年初發(fā)售。該消息在洛杉磯Anime Expo 2026期間由官方公布。本作由Gemdrops開發(fā),Spike Chunsoft發(fā)行。
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《超級彈丸論破2×2》原計(jì)劃于2026年內(nèi)推出。制作人榊原昌平在官方聲明中表示,盡管開發(fā)工作一直在朝著2026年發(fā)售的目標(biāo)推進(jìn),但團(tuán)隊(duì)最終決定將發(fā)售時(shí)間推遲至2027年初,以帶來“最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)”。具體的發(fā)售日期將在日后另行公開。榊原昌平補(bǔ)充道:“我們將繼續(xù)努力,為玩家呈現(xiàn)更好的作品”。
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為了彌補(bǔ)延期帶來的遺憾,官方披露了更多關(guān)于追加新劇本的細(xì)節(jié)。本作內(nèi)容分為兩大板塊:其一是對2012年發(fā)售的系列第二作《超級彈丸論破2 再見絕望學(xué)園》進(jìn)行畫面、系統(tǒng)與演出全面重制;其二則是基于原作舞臺與角色陣容打造的全新獨(dú)立劇本。
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該全新劇本在英文版中被稱為“Slayhem模式”,日文版則為“キョウキモード”。該模式基于原作設(shè)定展開,但講述了一個(gè)“完全不同的故事”——玩家將體驗(yàn)到一系列全新的連鎖事件,包括與原版不同的受害者、兇手和作案手法。新劇本的案件結(jié)構(gòu)、被害者設(shè)定、兇手身份及核心詭計(jì)全部重新設(shè)計(jì),帶來與原作截然不同的推理路徑與劇情體驗(yàn)。
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值得注意的是,Slayhem模式的內(nèi)容量比原版模式多出約20%。原版模式與Slayhem模式在游戲開始時(shí)均可直接選擇,無需通關(guān)解鎖。
除全新劇本外,《超級彈丸論破2×2》在地圖系統(tǒng)上也有重大進(jìn)化。游戲不再使用原版的橫向卷軸地圖,而是引入了全新的3D世界地圖,讓玩家能更清晰地了解島嶼布局,并可以自由奔跑或快速移動(dòng)。此外,游戲中的角色立繪也已全面更新。
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