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隨著Steam新品節(jié)(Steam Next Fest)的回歸,海量游戲Demo涌入玩家視野,但生成式AI的“存在感”也達(dá)到了前所未有的高度。據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺SteamDB顯示,本屆共有8700款游戲參展,其中高達(dá)1704款游戲明確標(biāo)注了生成式AI標(biāo)簽,占比約20%。
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盡管Steam平臺此前已強制要求開發(fā)者披露AI的使用情況,但AI在游戲圈的滲透依然引發(fā)了巨大爭議。近期,世嘉(Sega)就因《瘋狂出租車》新作中AI的用途表述前后矛盾而陷入公關(guān)危機,從“生成背景素材”改口為“僅作為參考”。與此同時,AI技術(shù)還被認(rèn)為是導(dǎo)致當(dāng)前游戲硬件價格上漲的幕后推手之一。盡管爭議不斷,包括《紅色沙漠》在內(nèi)的多款大作及開發(fā)商依然選擇擁抱AI技術(shù)。AI究竟是提升效率的利器還是扼殺創(chuàng)意的毒藥,正成為整個游戲行業(yè)亟待面對的難題。
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本屆Steam新品節(jié)有近五分之一的游戲使用了AI,無論是用于美術(shù)、配音還是代碼輔助,都不可避免地引發(fā)了玩家對游戲“靈魂”的擔(dān)憂。對于帶有AI標(biāo)簽的游戲,你是會選擇直接避雷,還是愿意親自試玩看看效果?快來評論區(qū)分享你的態(tài)度吧!
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