如果你正想著在Steam Deck或者Xbox掌機上體驗那款剛以搶先體驗形式推出的《光環:戰役進化》重制版,我勸你趁早打消這個念頭。我在Xbox掌機上試了試,結果發現,與其在新作里忍受糊成一片的畫面,不如回去打開《士官長合集》里的原版,體驗反而好得多。
說它翻車其實也不算意外。這款重制版的最低配置要求是酷睿i7-10700K和RTX 2060 Super,這兩樣東西的性能都輕松碾壓Xbox掌機基礎版和Steam Deck里的那套芯片。但奇怪就奇怪在,它的Steam頁面居然掛著那個綠油油的“Steam Deck兼容”認證標簽。
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為了能讓它在Xbox掌機上勉強跑起來,我直接把分辨率降到了1280x720,畫質預設調到最低那一檔,FSR也開了低模式。一番操作下來,幀率大概能維持在30幀左右,偶爾還會掉到二十幾幀。也許這就是它混過Steam Deck認證的原因——我見過比這表現更爛的游戲,照樣拿到了那個綠色對勾。
雖然能玩,但說真的,這畫面簡直就是對眼睛的折磨。為了保住幀率,畫面的精細度被犧牲得干干凈凈,貼圖完全沒了質感,草地之類的環境植被基本等于不存在。更糟糕的是,這個分辨率下的畫面拉伸技術讓一切糊上加糊,整個屏幕全是模糊的噪點和毛刺,細節丟到讓人心碎。你再看《士官長合集》里的原版《光環》,即便它確實是一款老游戲,觀感也好太多了。就拿第二關你對著星盟增援部隊開火的那個場景來說,重制版里的地面幾乎是平的,你朝著一團模糊的精英敵人射擊;而《士官長合集》雖然右側的墻壁沒那么精致,但地上實實在在長著草,挨槍子的敵人也沒糊成那個鬼樣子。
更絕的是二者幀率上的天差地別。在同樣的畫面設置下,《士官長合集》在Xbox掌機上大部分時間能穩穩跑在65到70幀,而重制版只有可憐的25到30幀。別忘了,Xbox掌機和Steam Deck的性能可是旗鼓相當的檔次。
我算是《光環》老粉了,有差不多整整十年,家里留著游戲機的唯一理由就是為了玩《光環》。所以這重制版我肯定還是會在高配電腦甚至性能更強的新掌機上好好玩一遍。但如果你現在只在Steam Deck上想重溫初代戰役,聽我一句勸,去下《士官長合集》就好了。
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