id Software的首席服務程序員Chris Hays近日公開批評微軟。上個月,這家《毀滅戰士》開發商遭受大規模裁員,導致游戲開發面臨困境。 微軟Xbox負責人Asha Sharma上月宣布“公司歷史上最重大的重組”,1600名Xbox員工被解雇,另有3200個微軟職位將被裁撤。同時,微軟確認Xbox主機將在18個月內第二次漲價,稱存儲和內存價格已上漲超過2.5倍,預計到2027年秋還將再翻一番。微軟執行副總裁Amy Coleman表示:“公司無法選擇行業是否改變,只能選擇是否隨之改變。” 此次裁員中,id Software有136名員工離開。該工作室曾開發2016年重啟版《毀滅戰士》、續作《毀滅戰士:永恒》和《毀滅戰士:黑暗紀元》。Chris Hays在播客訪談中說:“當整個部門被掏空、整個學科消失時,做游戲就變得很難。我說的‘難’,是指‘不可能’。”他還補充道:“每款《毀滅戰士》游戲都投入了更多心血。過去我們能用兩倍于現在的人手做出更大更好的游戲,現在人手比以往更少,難道只能做出一款Xbox 360時代的單人游戲?因為工作室規模就只有這么大了。”他同時透露,工作室對Xbox Game Pass存在“嚴重問題”。 裁員與漲價的雙重沖擊,讓《毀滅戰士》系列的開發前景蒙上陰影。玩家還能否等到下一款作品?連開發者自己恐怕都沒有答案。
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