IT之家 8 月 9 日消息,V社現(xiàn)已悄悄調(diào)整了 Steam Frame 游戲認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),降低了希望獲得原生運(yùn)行認(rèn)證游戲的性能要求。
作為參考,V社在 2026 年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2026)首次公布了 Steam Frame 的游戲認(rèn)證規(guī)則,開(kāi)發(fā)者如果希望自己的游戲獲得“Steam Frame Verified”(Steam Frame 已驗(yàn)證)標(biāo)識(shí),則游戲在平臺(tái)最低運(yùn)行幀率必須達(dá)到 90 FPS;而針對(duì) 2D 傳統(tǒng)平面游戲,則需要在 1280×720 分辨率下保持至少 30 FPS。
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不過(guò),據(jù)外媒 VR.org 本周早些時(shí)候發(fā)現(xiàn),V 社現(xiàn)已悄悄降低了相應(yīng)認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),參考最新官方文檔,將游戲最低幀率下探至 72FPS。官方同步開(kāi)始強(qiáng)調(diào)重投影(reprojection)技術(shù),鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者提交運(yùn)動(dòng)向量數(shù)據(jù)和深度數(shù)據(jù),以便玩家在游戲中獲得更高刷新率。
與此同時(shí),V社推薦 VR 游戲在 Steam Frame 平臺(tái)需要達(dá)到單眼 1728x1728 的分辨率要求,如果 VR 游戲無(wú)法提供每只眼睛至少 1440x1440 的渲染分辨率,將會(huì)被標(biāo)記為“不支持 Steam Frame”。不過(guò),即使獲得“不支持”標(biāo)簽,游戲仍然可以在 Steam Frame 上下載安裝,最終是否游玩由用戶自行決定。
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