近日,2026 ChinaJoy在上海進行中。隨著生成式人工智能進入產業深水區,游戲行業已從“AI點綴玩法”邁入全流程AI工業化、全鏈條AI原生創作新階段。本屆展會上,騰訊游戲以“沖一波新浪潮”為主題,重磅亮相整套游戲AI技術矩陣、AI創作工具、AI原生內容產品,形成行業首個覆蓋玩家體驗、內容生產、美術資產、渲染視聽、3D創作生態的完整“AI全家桶”體系。區別于行業單點式、碎片化AI嘗試,騰訊游戲此次集中展出體系化、工業化、可落地的AI技術成果,標志國內游戲產業正式邁入AI深度賦能、全鏈路革新的全新周期。
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AI原生內容實現文化破圈 科技賦能非遺活態傳承升級
本屆展會AI游戲展區集中呈現騰訊游戲在AIGC內容生產、AI交互敘事、AI數字場景重構領域的前沿落地成果,三款AI原生游戲產品從文化傳承、敘事創新、獨立創作三個維度,展現人工智能重塑游戲內容形態的巨大潛力。
作為全球首款世界遺產主題AI交互小游戲,首次線下亮相的《數字景德鎮·瓷都小匠》恰逢“景德鎮手工瓷業遺存”申遺成功節點,具備極強的時代意義。作品深度融合AI 3D場景生成、智能數字人交互、PCG程序化內容生成、全流程工藝模擬算法,系統復原宋元明清不同朝代景德鎮窯廠空間布局、工藝流程與產業風貌,實現千年制瓷技藝從“文物靜態展示”轉向“數字動態可體驗”。
不同于傳統文旅宣傳片、科普小游戲的淺層互動,該作依靠AI算力實現千人千作、動態生成瓷品紋理、隨機窯變效果,每一位玩家的制瓷體驗都是獨一無二的數字創作成果。從選泥、拉坯、修坯、施釉到高溫燒制、釉上彩繪,AI高精度復刻傳統非遺工序,以輕量化、全民化、年輕化的游戲載體,完成世界遺產文化的現代化傳播,為文博非遺“科技活化”提供全新行業范式。
同期展出的《貓仙札》與《人是不能飛的》,進一步拓寬AI游戲創作邊界。《貓仙札》依托AI Agent智能體深度學習模型,塑造人格完全獨立、對話邏輯自主演化的虛擬角色,徹底打破傳統游戲固定臺詞、固定劇情的模式,實現劇情隨玩家性格、選擇、互動實時生長。《人是不能飛的》則驗證了AI輔助獨立開發的可行性,單人創作者依靠AI代碼生成、AI敘事輔助、AI美術快速迭代,即可完成完整體量游戲作品,大幅降低個人開發者創作壁壘。多款AI新作落地,證明游戲內容生產邏輯已從“人工預設”轉向“智能生長”。
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四大自研AI工具矩陣亮相 構建游戲工業化全新底座
如果說AI游戲是面向玩家的“體驗革新”,本次首度完整對外展出的四大騰訊游戲自研AI技術平臺,則是面向整個行業的“底層革命”,全面重構游戲策劃、美術、研發、渲染、3D創作全產業鏈。
《代號Craft》作為全民級AI游戲生成平臺,突破傳統游戲開發專業門檻,依托大模型自然語言理解、游戲邏輯智能生成、模塊化預制資產庫,實現“一句話生成可玩游戲”。無需編程、無需美術基礎,普通用戶即可快速生成完整玩法、場景、關卡與機制,真正實現創意零門檻落地,為全民游戲創作、UGC生態爆發、新生代創作者孵化提供基礎設施。
光子工作室群自研的《LAP拉普》,是國內首個覆蓋2D、3D、視頻全品類的游戲資產工業化AI生產平臺。平臺集成AI智能繪畫、三維建模、動態渲染、自動化工作流,適配游戲量產級生產標準,同時搭載“光鏈”區塊鏈存證溯源體系,解決AI創作版權模糊、資產濫用、溯源困難的行業痛點,構建合規、高效、可量產、可確權的AI美術生產體系,推動游戲美術產業進入智能工業化時代。
主打視聽升級的《MagicDawn》,融合AI神經渲染、云計算光影模擬、智能包體壓縮、空間音頻算法,實現全局光照實時演算、老舊游戲畫質智能煥新、沉浸式聲場重構。技術不僅可以為新游制作提供服務,還可以對經典長線游戲進行跨世代畫質升級,為游戲的“長青運營”提供AI技術解決方案。
面向高端內容創作的《MagicLomix》,基于AI原生引擎架構,支持玩家、創作者實時修改游戲規則、敵人邏輯、關卡波次、武器資產、數值體系,實現創意實時可視化、玩法即時可驗證,徹底改變傳統3D游戲開發周期長、迭代慢、試錯成本高的行業瓶頸。
四大平臺互為支撐,形成創意生成—資產生產—渲染升級—3D落地的完整AI工業閉環,標志騰訊游戲已建成體系化、標準化、可復用的游戲AI技術底座。
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IP潮流與科技雙向融合 打造年輕化數字文化新地標
在硬核AI技術之外,本屆騰訊游戲展臺以“鵝亞方舟”巨型藝術裝置為核心,打造未來感與潮流感兼具的沉浸式展覽空間。藍橙主色調貫穿全場,融合科技光影、巨型IP雕塑、互動沉浸式體驗,構建出集科技、文化、娛樂、社交于一體的青年文化場景。
《王者榮耀》《三角洲行動》《逆戰:未來》《暗區突圍:無限》《洛克王國:世界》等八大重磅IP集體亮相,以巨型實景裝置還原游戲經典美學。傳統游戲IP的人氣熱度,與前沿AI科技體驗形成強烈互補,讓普通玩家既能感受熟悉的潮流文化,也能直觀觸摸游戲行業最前沿的技術變革。
現場集章互動、主題船票、特色周邊、沉浸式打卡體驗,讓專業技術展兼具大眾傳播屬性。硬核科技不再晦澀,而是轉化為年輕人可體驗、可互動、可傳播的潮流內容,實現前沿AI技術的大眾化普及。
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全鏈路體系化AI布局 引領游戲產業高質量升級轉型
縱觀本屆ChinaJoy,行業AI應用層出不窮,但多數仍停留在單點功能、營銷噱頭、淺層體驗層面。騰訊游戲此次展出的“AI全家桶”最大區別,在于體系化、工業化、全鏈路、可落地、可復用。
從頂層邏輯看,騰訊游戲已經形成兩條清晰的AI發展主線:面向用戶的AI體驗革新與面向行業的AI生產革新。一方面通過AI原生游戲、智能交互、數字文博等玩法,提升大眾娛樂體驗、承擔文化傳播使命;另一方面通過自研AI工具矩陣,重構游戲工業生產范式,降低創作門檻、提升生產效率、完善版權體系、革新渲染技術。
業內觀察認為,游戲是AI技術最好的試驗場,也是人工智能落地最成熟、最深入的垂直產業。騰訊游戲持續務實深耕AI技術應用,不追逐短期熱點,堅持長期主義技術沉淀,正在為中國游戲行業建立AI工業化生產標準、AI內容創作范式、AI文化傳播路徑。
未來,隨著AI技術持續迭代,游戲產業將徹底告別傳統人力主導的生產模式,進入“人工智能+人類創意”協同創作的全新階段。騰訊游戲整套AI體系的持續落地,將不斷催生新玩法、新內容、新生態,持續推動中國數字娛樂產業向更高質量、更高科技、更具文化價值的方向進階。
文/北京青年報記者 王磊
編輯/胡克青
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