Infinity Ward聯合負責人Mark Grigsby近日接受采訪時坦言,近年來的《使命召喚》系列逐漸偏離了標志性的“大戰(zhàn)”氛圍,轉向了局部特種作戰(zhàn)和小規(guī)模戰(zhàn)術沖突。他表示,開發(fā)團隊已對過往作品進行了深刻反思,并準備在《現代戰(zhàn)爭4》中糾正這一方向。
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“這次我們堅定地要回歸系列本源,”Grigsby在采訪中說道,“我們意識到前幾部作品過于遠離那種令人難忘的‘大戰(zhàn)’體驗。這一次,我們正在糾正這一點,回歸到大規(guī)模軍事沖突的軌道上。”雖然具體細節(jié)尚未公布,但這一表態(tài)暗示《現代戰(zhàn)爭4》將徹底改變敘事基調,旨在重現《現代戰(zhàn)爭2》和《現代戰(zhàn)爭3》中標志性的全球沖突與混亂氛圍。
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玩家將扮演一名被征召入伍的韓國普通士兵“樸二等兵”(Private Park),體驗一名18至25歲新兵在信息混亂的戰(zhàn)場中掙扎求生的故事。同時,經典的141特遣隊與普萊斯隊長也將回歸,其劇情線與普通士兵的視角交織在一起。戰(zhàn)役將包含從混亂的撤退作戰(zhàn)到類似“諾曼底登陸”的大規(guī)模兩棲攻擊等宏大場面。
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《使命召喚23:現代戰(zhàn)爭4》將于2026年10月23日全球發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2平臺。游戲將在8月28日至9月1日舉行全平臺公開測試。
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