獨步天下的那位“影子君主”還沒從大銀幕歸來,Crunchyroll這就直接把一部被外界視作其“精神續作”的新番端上了桌。這部由Jiksong Sanji編劇、3B2S作畫的網漫改編動畫《古墓之王》,才剛開播沒幾天,就因為和《獨》過于相似的世界觀框架,在硬核粉絲圈里炸出了一波流言。
7月9日先行開播生肉版,7月23日英文配音版正式上線,官方趁熱官宣了英語配音的卡司和制作班底,給這部本就熱度不低的七月番再添了一把火。目前定為12集季番,后續是否會有第二季制作決定,大概率要在季終時才會揭曉。畢竟《獨》已經用兩季加一部動畫電影證明了這條商業路徑的可行性,《古墓之王》顯然走的是一條相似的憋大招路線——先用首季試探水溫,再決定要不要一口氣吃成胖子。
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很多路人粉刷到預告片的第一反應是:這不就是《獨》換了個封面圖嗎?世界觀的核心引信確實長得很像:都是某種神秘現象導致現實世界出現大量副本秘境,給人類帶來了翻天覆地的生存挑戰。兩位男主也都拿到了世俗意義上的“重啟人生外掛”,在絕境中覺醒了足以碾壓一切的逆天能力。
但細看劇本,你會發現主創團隊玩的根本不是一個路子。《古墓之王》的主角叫Jooheon,身份定位非常明確:一個被老東家往死里坑的職業盜墓者。他被自己效力的公司無情背叛,扔在絕境中等死,滿腔仇恨讓他開啟了偽裝潛伏的復仇劇本。他的第二人生不是去當拯救世界的英雄,而是直接帶著未來十五年的記憶,穿越回過去,目的只有一個——搶在所有人之前把世界上的古墓搬空,讓曾經出賣他的那群人一個寶物都撈不著。這種“誰也別想比我快”的核心動機,所呈現出來的氣質和《獨》里單純為了守護家人而變強的私密競技場體驗,完全是兩個次元的產物。
相比《獨》那種高度聚焦于系統升級、副本討伐的個人養成史詩,《古墓之王》在人設和敘事重心上的偏移堪稱徹底。這里沒有神秘的“系統小姐姐”一步步給你發任務提示音,取而代之的,是一場夾雜著利益博弈與商業間諜風味的財團圣物爭奪戰,再配上穿越者獨有的“搶跑發育”式爽感。Jooheon這個角色,也因此比之沉默內斂的“影子君主”要狠辣得多。他清楚地知道未來誰能信任、誰會背刺,他不會再給任何人利用自己的機會,面對敵人絕不手軟。故事還在其后續章節引入了“傲慢之塔”這類殘酷的試煉場,將他推至個人能力的極限考驗當中,但驅動他說出“開始攻略”這句話的,從來不是系統指令,而是那股積壓了十五年的復仇執念。
目前來看,Crunchyroll幾乎是用一種“你想要的黑深殘戰斗番我這都有,但故事的內核我偏要用喜劇和搶寶來解構”的姿態在推這部作品。對那些因為《獨》而對龍傲天式“滿級大佬屠殺新手村”上頭的觀眾來說,《古墓之王》更像是一杯加了冰塊的高度數烈酒。它有著熟悉的入口體驗,高燃的戰斗場面、層層遞進的秘境謎團以及主角爆表的戰斗力一樣不少,但喝下去才發現——這股后勁,全是商業復仇的痛快與算計。
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