7 月 25 日,在韓國釜山舉辦的第 48 屆聯合國教科文組織世界遺產大會上,中國申報項目“景德鎮手工瓷業遺存”正式列入《世界遺產名錄》,成為我國第 61 項世界遺產。這一結果意味著延續千年的景德鎮手工瓷業文明獲得全球文化領域最高認可,千年瓷都承載的制瓷工藝與歷史文脈再次走進全球公眾視野。
早在今年 5 月的 SPARK2026 騰訊游戲發布會上,騰訊天美工作室群 J3 工作室旗下《三角洲行動》便已正式官宣與景德鎮御窯博物院開啟文化聯動。作為該游戲首個數字文創跨界合作項目,雙方將依托數字游戲載體,融合游戲核心玩法,對館藏珍品開展“數字活化”實踐。
7 月 26 日,《三角洲行動》再度發布聯動主題海報及宣傳視頻,集中揭曉更多聯動內容:除此前已公開的“歲歲鴨”(學名:明成化素三彩鴨形香熏)外,另外兩件聯動館藏珍品 ——“得吃雞缸杯”(學名:明成化斗彩雞缸杯?半成品)、“白里出紅瓶”(學名:明永樂青花釉里紅云龍紋梅瓶)正式亮相。三件藏品均會加入《三角洲行動》將于 8 月 8 日開啟的暑期“阿薩拉寶藏月”活動,以數字文創的形式為千年瓷都申遺成功致以祝賀。
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新御窯珍品聯動亮相,尋寶玩法創新傳承千年瓷韻
此次官方發布的宣傳視頻中,采用擬人化表達手法,讓三件聯動藏品以各具特色的形象與玩家展開趣味互動:“歲歲鴨”念著“咕咕嘎嘎”的打油詩路過炮火紛飛的戰場、“白里出紅瓶”則在桌子上蹦來跳去打趣玩家奪寶后“鼠道混煙急撤走”、“得吃雞缸杯”搖搖晃晃從背包里探出身子與玩家共享“舔包”喜悅…… 輕松新潮的年輕化表達弱化了文物的距離感,為年輕人走近千年御窯瓷文化搭建起全新橋梁。
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三件文物形象雖風格各異、性格鮮明,但每一件都不是憑空捏造的虛構角色 —— 它們的原型,均出自景德鎮御窯博物院的真實館藏,件件都稱得上“重量級”。
作為最早揭曉的聯動藏品,“歲歲鴨”原名明成化素三彩鴨形香熏,是景德鎮御窯博物院最具代表性的館藏之一。器物以素三彩工藝燒制而成,鴨首微揚、姿態靈動,焚香時煙氣可從鴨嘴緩緩溢出,兼具精湛的工藝價值與傳奇的身世背景,在大眾圈層擁有極高的認知度與網絡人氣。
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此次新曝光的兩件藏品,同樣為景德鎮御窯制瓷工藝的代表性作品。
明永樂青花釉里紅云龍紋梅瓶是古代釉下彩工藝的集大成之作:青花與釉里紅兩種釉下彩對燒制溫度、窯內氣氛要求截然不同,同施一器難度極高、成品率極低,歷來是皇家御窯中的名貴品類。
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另一件明成化斗彩雞缸杯 · 半成品,則更具文化內涵。雞缸杯因杯身繪制子母雞覓食圖案、器型淺闊如缸得名,胎質瑩潤輕薄,釉色溫潤雅致,斗彩設色鮮麗而不俗,是中國古代彩瓷發展史上的經典品類。但由于明代皇家御窯有著極為嚴苛的器物篩選標準,凡燒制中存在細微瑕疵、或是工藝工序未達預期的瓷器,都會直接擊碎掩埋,絕不允許流入民間。這件雞缸杯僅完成青花底紋燒制,還未進入斗彩上色環節,便因御窯嚴苛質檢制度慘遭砸碎,深埋御窯地下數百年。
極致嚴苛的品控標準,恰恰折射出古代皇家官窯追求完美的匠人底色,也讓這件殘缺的半成品擁有了獨一無二的歷史敘事價值。
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為在數字游戲內精準還原文物質感與神韻,《三角洲行動》研發團隊聯合文博專家,以高清掃描、1:1 精細建模為基礎,對三件聯動藏品的器型比例、釉色層次、紋飾筆觸反復校準打磨,最大程度保留文物原貌與歷史質感,借助游戲引擎真實呈現瓷器釉面的溫潤反光與紋飾的細微層次。
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在還原文物本貌的基礎上,研發團隊結合游戲特性做了適配設計:聯動藏品均作為游戲內最高稀有度的“大紅”級物資,同時結合游戲語境設計了趣味化名稱與配套文案,讓專業文物知識更貼近玩家認知習慣。
例如“歲歲鴨”簡介中的魔性流行語“咕咕嘎嘎”、“白里出紅瓶”精準契合玩家對“出紅”的普遍期待、“得吃雞缸杯”則加入了游戲玩家圈層流行的“得吃”梗…… 這些融合了潮流元素的匠心設計,讓嚴肅的文物命名更具玩家辨識度與傳播記憶點。
所有聯動藏品都將深度嵌入游戲將于 8 月 8 日開啟的“阿薩拉寶藏月”尋寶玩法,玩家可通過獲取藏寶圖、按線索探尋挖掘的方式收集,在尋寶過程中自然接觸文物背后的年代、工藝與歷史背景。
從博物館靜態陳列到游戲內可互動、可收藏的數字內容,《三角洲行動》以游戲特色創新非遺文化表達路徑,吸引更多用戶主動了解景德鎮瓷業文化,感受御窯工藝的歷史價值。
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IP 聯動布局穩步推進,文物數字活化路徑清晰
據悉,此次聯動是經過長期籌備的系統性數字文創項目。今年 5 月 27 日,在 SPARK2026 騰訊游戲發布會上,《三角洲行動》便正式官宣與景德鎮御窯博物院開啟文化聯動。該項目是《三角洲行動》首個數字文創跨界項目,由騰訊游戲社會價值探索中心支持,響應騰訊 SSV 數字文化實驗室“數字景德鎮”項目,核心方向是對御窯館藏珍品開展數字化活化實踐,最終將文化內容深度融入游戲“寶藏月”玩法體系,實現文化傳播與游戲體驗的雙向融合。
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此前率先公布的明成化素三彩鴨形香熏,已初步展現本次聯動的數字活化標準:研發團隊不僅通過技術還原文物形態細節,更結合游戲檢視機制復現鴨嘴吐煙的動態效果,讓靜態文物在數字世界中“活”了起來,同時深度契合游戲“大紅”藏品的稀缺屬性與玩家檢視分享文化,驗證了文物數字內容與游戲玩法自然融合的可行性。
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作為騰訊自研戰術射擊產品,《三角洲行動》龐大的用戶體量與全球化發行能力,為本次文化聯動提供了充足傳播勢能。在國內市場,產品擁有海量年輕用戶基礎,截至 2026 年 3 月 DAU 已突破 5000 萬,可為傳統文化提供廣闊的年輕群體觸達渠道;看向海外,2025 年 4 月 22 日手游版在海外發布后,迅速登頂全球 169 個國家(地區)AppStore、125 個國家(地區)GooglePlay 免費游戲榜。借助《三角洲行動》的全球化用戶覆蓋與市場影響力,本次合作將進一步助力御窯文化走向世界,推動優秀中華文化出海。
正如央視財經《商行天下》紀錄片中所言,作為繼文字、圖像、電影之后的新形態,游戲不再是單向的娛樂供給,而成為激活文化傳播的“煥彩引擎”。本次聯動不僅讓御窯瓷文化跳出實體展館的時空局限,以可互動、可收藏的數字化形態走進年輕用戶的日常,更為傳統館藏的活化傳播打開了全新的觸達通道。
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隨著數字技術與文化產業的融合持續加深,“游戲 + 文博”的跨界模式仍有廣闊的探索空間。以《三角洲行動》為代表的數字文化產品,正以多元創新的活化形式,為中華優秀傳統文化的年輕化表達與全球化傳播注入持續動能,開辟出更具時代活力的文化傳承新圖景。
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