你有沒有想過,在《博德之門3》里裝個MOD,不為加強戰(zhàn)斗力,就只為更方便地偷NPC口袋?最近Nexus Mods上就冒出這么個“不正經(jīng)”的鏡頭MOD——True Third-Person Camera,作者Relysia基于Ersh的Native Camera Tweaks搗鼓出來,直接把原本的戰(zhàn)術(shù)俯視視角,硬生生掰成了越肩追背視角。
這MOD一打上,你的冒險小隊就像跟了個紀錄片攝制組,奔跑時動態(tài)視野會自然拉伸,蹲下潛行時畫面也帶著平滑過渡,世界一下子顯得更近更活。它還自帶全套MCM配置菜單,喜歡折騰參數(shù)的兄弟可以直接上手調(diào),萬一調(diào)崩了還有個“修復(fù)卡鏡頭”按鈕兜底,并且能隨時一鍵切回原版視角。
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但我要說句大實話:這玩意兒拿來戰(zhàn)斗基本就廢了。博德3原生的那種拉遠俯視鏡頭,才是規(guī)劃回合制戰(zhàn)術(shù)的命根子——你得看清楚敵人在哪個角落,才能算好步數(shù)、放好法術(shù),順便提防哪個不長眼的把阿斯代倫一腳踹下懸崖。開著越肩視角打團?那畫面太美我不敢想,估計連自己怎么團滅的都不知道。
那這MOD的正確打開方式是啥?三件事:探索、逛街、偷東西。當你只想在費倫大陸瞎逛看風景,或者擠進博德之門城里感受市井煙火氣的時候,把鏡頭切過去,貼近角色,整個世界的美術(shù)細節(jié)突然就“懟”到你臉上了。而真要說最快樂的用法,還得是扒竊——用潛行蹲姿的鏡頭過渡去摸靠近NPC,能更清楚地判斷周圍有沒有人正盯著你,偷起來比原版順手不少。原文作者就直說了:反正也沒人裝MOD是為了干正事兒。
所以這個True Third-Person Camera挺有意思的,它沒去碰戰(zhàn)斗那一套,就專心把你的探索時間變得更沉浸,順便給盜賊玩家發(fā)了個小福利。至于那些想靠MOD把回合制RPG變成動作游戲的兄弟,咱還是醒醒,這個MOD只是讓你換個姿勢看世界,不是讓你換個游戲。
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