昨天IndieMania展會上放出的《Lost Legions》新玩法預告,我反復看了三遍。不是因為它堆了什么唬人的特效,而是它開局就把你摁在泥地里——沒有凱旋,沒有榮耀,只有條頓堡森林伏擊之后殘存的羅馬軍團士兵,在日耳曼人的地盤上掙扎求生。
預告片拍得很直白。你從覆滅的軍團中僥幸活下來,身邊沒有補給,沒有完整的編隊,連像樣的盔甲都可能湊不齊一套。第一件事不是討伐蠻族,而是趕緊找個地方扎營,生火,別讓自己在夜里凍死。建造營地不是圖好看,是為了有一小塊安全區,能讓你喘一口氣,修裝備,規劃下一步往哪走。
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接下來最有意思的設計來了:地圖上散落著被俘虜的軍團同袍,你得想辦法把他們一個個救出來。救回來的兄弟不是擺設,可以編入你的隊伍,跟你并肩作戰。采集資源、抵御部落突擊、探索黑森林深處的未知區域,人越多,活路越寬。一個人的迷失軍團是悲劇,一支慢慢聚攏的小隊就成了火種。
戰斗保留了羅馬重步兵的笨重感,推盾、投矛、結陣,沒有飛檐走壁的奇幻操作,一招一式都要看體力條和站位。而原作提到的“神話元素”也在預告片里漏了幾幀——霧氣中隱約的巨大輪廓、林間祭壇上不自然的火光,讓這片古日耳曼世界不止是求生,還有點說不清的詭異。
最讓我放心的是,這游戲支持單人或跟朋友聯機。一個人扛不住蠻族沖鋒的時候,喊個老哥進來幫你守營,瞬間就從受苦模擬器變成戰友團建。目前確認會上PC,發售日還沒定,但就預告片展現的內容密度和那股“先活下去再說”的粗糲勁兒,我已經把它放進愿望單前排了。
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