今天凌晨,獨立游戲《Bladesong》放出了第三章的官方預(yù)告片。這部作品目前正在Steam和Epic Games Store搶先體驗中,開發(fā)團(tuán)隊確認(rèn),第三章內(nèi)容將在2026年夏季正式推送。
說真的,這游戲的核心玩法挺有意思的。你不是去砍怪,而是給砍怪的人做刀。游戲里你可以自由塑造刀身形制,搭配模塊化劍柄部件,然后根據(jù)顧客需求把武器調(diào)校到"平衡"的最佳狀態(tài)。這種鍛造手感和自由度的組合,在目前的PC獨立游戲里不算多見。
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世界觀設(shè)定也藏著不少信息量。故事發(fā)生在一個叫Eren Keep的地方,設(shè)定上這是某個瀕死世界的"最后避難所"——但預(yù)告片里特意加了一句"至少他們是這么說的",顯然在暗示這地方?jīng)]那么簡單。喜歡挖掘碎片敘事的玩家,估計能在第三章里找到更多關(guān)于這個世界真相的線索。
時間線方面,《Bladesong》這次的節(jié)奏很清晰:現(xiàn)在就能玩到搶先體驗版,2026年夏天第三章上線。對于已經(jīng)在鍛造臺前肝了挺久的老哥來說,這個更新節(jié)點算是給了個明確盼頭。
這款游戲沒有鋪什么大宣發(fā),更偏向靠鍛造機(jī)制和美術(shù)風(fēng)格慢慢攢口碑。如果你對"不急著打打殺殺,就想安安靜靜做一把好刀"的體驗感興趣,現(xiàn)在Steam上就能上手試試看。
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