《恐龍危機》初代于1999年發售,由《生化危機》之父三上真司執導。游戲講述了特種部隊成員雷吉娜前往調查因科學實驗失敗而導致恐龍肆虐事件的故事。與《生化危機》中的喪尸不同,《恐龍危機》以恐龍作為敵人,并采用了當時頗具特色的全3D游戲場景,因此成為卡普空早期代表性的生存恐怖游戲之一。
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據Twisted Voxel報道,消息人士Team Biohazard在最新爆料中再次強調稱,卡普空早在2022年便已開始開發這一經典生存恐怖系列的重制作品。
據稱,該項目目前已經進入開發階段,但如果卡普空沿用此前重制項目的開發節奏,預計要到2028年或2029年前后才會正式公布。
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帖子中寫道:“我再說一次,給那些錯過這條消息,或者仍然時不時問我這個問題的人。《恐龍危機》重制版100000%是真的。開發始于2022年,如果按照卡普空重制項目的一貫時間安排,它可能會在2028年或2029年前后公布。”
Team Biohazard還表示:“請好好保存這篇帖子,免得以后又有人說我是‘抄襲’,就像之前我爆料《生化危機9:安魂曲》,以及最近爆料《生化危機:代號維羅妮卡 重制版》將在夏日游戲節亮相時那樣。”
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不過仍需強調的是,以上內容大多來自消息人士的爆料,并未得到官方確認,因此建議大家理性看待。
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