文娛價值官解讀:
ID:wenyujiazhiguan
6月22日至24日,2026騰訊視頻年度發(fā)布在北京、上海兩地舉行,涵蓋平臺與內(nèi)容年度發(fā)布、劇集年度發(fā)布、動漫年度發(fā)布等多場活動。這場為期三天的行業(yè)盛會,釋放出超120部影視精品與94個動漫項目,同時發(fā)布面向?qū)I(yè)創(chuàng)作機(jī)構(gòu)的AI創(chuàng)作工具WorkRally、AI生態(tài)平臺火龍漫劇,以及IP跨媒體開發(fā)領(lǐng)域的線下品牌「騰訊視頻OFFLINE離線模式」與官方好物品牌「騰訊視頻GOODS」。
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三個板塊構(gòu)成一條層層遞進(jìn)的清晰鏈路。
IP內(nèi)容供給是平臺向內(nèi)生長的源泉,也是向遠(yuǎn)前行的底氣。超120部影視新劇與94個動漫新番,覆蓋多元品類賽道,這是騰訊視頻與用戶建立連接的第一觸點。觀眾為什么而來?因為這里有他們想追的故事、想陪伴的人物,這也是內(nèi)容平臺最根本的價值錨點。
AI工具與平臺是加速器與放大器。WorkRally和火龍漫劇的出現(xiàn),讓專業(yè)創(chuàng)作者從繁瑣的基礎(chǔ)工作中抽身,把更多精力放回敘事打磨與情感表達(dá),專業(yè)影視版的精準(zhǔn)調(diào)控能力與視效工作流助力提升制作效果,保障制作效率,精品動畫版將制作周期從按年計算壓縮到按月推進(jìn),AI漫劇版進(jìn)一步提升內(nèi)容的品質(zhì)和美感,助力內(nèi)容創(chuàng)作錦上添花。AI沒有替代創(chuàng)作,而是讓好內(nèi)容產(chǎn)生的速度更快、形態(tài)更多元、表達(dá)更生動。
OFFLINE與GOODS則是IP生命力的延伸。線下品牌OFFLINE將線上的IP“下載”到現(xiàn)實世界,通過浸入式音樂秀、Live演出、觀影會、快閃等形態(tài),讓觀眾從屏幕前的“旁觀者”變成現(xiàn)場的“參與者”;GOODS則將喜歡的IP變成實物陪伴在用戶身邊,從“看過”到“擁有”。二者共同完成了一次關(guān)鍵躍遷:IP不再只是被觀看的內(nèi)容,而成為可沉浸、可互動、可擁有的文化符號。
從內(nèi)容供給,到 AI助力,再到線下觸達(dá),騰訊視頻在做的,是讓IP完整地“活”在觀眾的生活里。 在當(dāng)下的內(nèi)容市場,討論這條鏈路的價值, 或許比 分析、復(fù)制 任何一部爆款 的方法論更為重要。
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IP內(nèi)容供給:
全品類內(nèi)容儲備,構(gòu)筑與用戶連接的第一觸點
在今年的騰訊視頻年度發(fā)布上,可以第一眼直觀看到的,是其內(nèi)容的“家底”厚度。
影視板塊釋放了超120部待播精品,涉及六大篇章、七大賽道。《千里江山圖》《文城》等重大題材作品兼具家國情懷與人文質(zhì)感,聚焦現(xiàn)實生活的《此刻的生活》《多喜一家人》等還原當(dāng)代人的生活困境與成長百態(tài),《玉蘭花開君再來》《劍來》等書寫女性傳奇與男性傳奇,《十日終焉》《三體·黑暗森林》等則進(jìn)一步豐盈燒腦探索類作品的選擇。在這些豐富的內(nèi)容品類背后,其實是對當(dāng)下劇集市場用戶圈層的一次精準(zhǔn)拆解。
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動漫板塊帶來的94個項目中,26部為全球首發(fā)新IP,《求魔》從創(chuàng)作上準(zhǔn)備“往蠻了走、往野了走、往沉了走”;《圣墟》制作團(tuán)隊提出以“極繁美學(xué)”重新定義視覺標(biāo)準(zhǔn);《清明上河圖密碼》舉起“公案推理+宋畫美學(xué)”的旗幟;《大道之上》以“一鄉(xiāng)一異聞,一村一精怪”為創(chuàng)作底色,在中式民俗玄幻賽道上落下一枚差異化棋子。
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與此同時,大會上還分享了平臺最新的用戶洞察:用戶內(nèi)容消費行為呈現(xiàn)出四大趨勢,接受平凡、關(guān)照自我、自產(chǎn)快樂、渴望被愛。劇集內(nèi)容提供的,開心快樂、治愈解壓、積極、思考與啟發(fā)成為最核心的觀看需求,用戶擇劇更謹(jǐn)慎;動漫方面,用戶不僅追求強(qiáng)類型、強(qiáng)設(shè)定、強(qiáng)世界觀,也更愿意進(jìn)入更多元、更細(xì)分、更豐富的情緒場景。
不難看到,騰訊視頻正在積極回應(yīng)用戶對內(nèi)容創(chuàng)新方面的期待。
而與此同時,在用戶觀看習(xí)慣已經(jīng)建立起來的經(jīng)典IP上,騰訊視還在頻持續(xù)發(fā)力。一大批已經(jīng)被市場驗證過的系列化IP持續(xù)產(chǎn)出續(xù)作,也讓觀眾不負(fù)等待。
這種雙線并行的統(tǒng)一性非常明顯:新IP拓展拓寬內(nèi)容邊界、頭部IP續(xù)作提供穩(wěn)定預(yù)期,二者共同構(gòu)成了一個讓用戶“有舊可念、有新可期”的內(nèi)容場域。
全品類內(nèi)容儲備也意味著,平臺能夠觸達(dá)不同圈層的用戶群體,考驗的是一套系統(tǒng)能力,從源頭判斷力到交付確定性,從經(jīng)典煥新方法論到技術(shù)賦能新路徑,騰訊視頻用新IP的開拓、品質(zhì)續(xù)作的進(jìn)階,不斷鞏固精品內(nèi)容矩陣,讓“好內(nèi)容不斷檔”成為一種無懸念的期待。
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AI生產(chǎn)工具:
WorkRally與火龍漫劇重塑創(chuàng)作生態(tài)
優(yōu)質(zhì)IP是用戶與平臺建立關(guān)系的原點,但必須承認(rèn)的是,對于內(nèi)容領(lǐng)域,僅有IP還不夠,內(nèi)容的生命力還需要“被更好地生產(chǎn)出來”和“被更深地感受到”。
這正是騰訊視頻在此次年會上推出AI工具矩陣的底層邏輯,WorkRally和火龍漫劇的出現(xiàn),回答的是同一個問題:當(dāng)用戶對好內(nèi)容的期待越來越高、越來越急,平臺該怎么用技術(shù)幫創(chuàng)作者跑得更快、走得更遠(yuǎn)?
今年4月,WorkRally首次以漫劇創(chuàng)作工具的身份亮相,兩個月后,WorkRally完成了從“單點工具”到“分層體系”的升級,同步推出專業(yè)影視版、精品動畫版、AI漫劇版三個獨立版本。這一動作意味著,AI進(jìn)入創(chuàng)作流程,不能是一把尺子量所有人。
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不同內(nèi)容形態(tài)面臨的生產(chǎn)問題截然不同。傳統(tǒng)影視劇組在預(yù)演/概念設(shè)計、場景合成、光影調(diào)整、CG生物/角色制作、復(fù)雜戲份制作等環(huán)節(jié)耗時耗力,專業(yè)影視版正是針對這些真實痛點定制;精品動畫的制作周期往往以年為單位計算,精品動畫版通過layout驅(qū)動動畫能力,讓團(tuán)隊用更短時間就能看到接近成片的預(yù)覽效果;而AI漫劇版面向的是更廣泛的創(chuàng)作者群體,通過Agent和Skills體系降低操作門檻,讓創(chuàng)作者用自然語言就能調(diào)用構(gòu)圖、運(yùn)鏡、敘事能力,從“做得更快”升級到“做得更好”。
這套分層邏輯的效果正在被驗證。截至目前,專業(yè)影視版和精品動畫版已接入60多個項目,AI漫劇版已有超130家企業(yè)機(jī)構(gòu)常態(tài)化使用,制作成本平均降低60%。數(shù)據(jù)背后是一個樸素的道理——AI的價值不在于替代人,而在于把人從重復(fù)勞動中解放出來,讓創(chuàng)作回歸創(chuàng)作本身。
如果說WorkRally解決的是“怎么做”,那么火龍漫劇解決的是“誰來做、做了給誰看”。
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上線5個月,火龍漫劇沉淀了7萬部作品,每天上新超過1000部,連接起2萬多家創(chuàng)作機(jī)構(gòu)和創(chuàng)作者。這個數(shù)字的意義不在于“多”,而在于“廣”,意味著AI時代的內(nèi)容生產(chǎn)不再只是頭部專業(yè)團(tuán)隊的專屬,更多中小機(jī)構(gòu)和個人創(chuàng)作者有了進(jìn)場的機(jī)會。
更重要的是,火龍漫劇提供的是一條完整的反饋鏈路。創(chuàng)作者把作品推到真實用戶面前,獲得數(shù)據(jù)反饋,再基于反饋繼續(xù)創(chuàng)作。平臺則根據(jù)真實的消費數(shù)據(jù)反向優(yōu)化工具、扶持創(chuàng)作者并篩選內(nèi)容,一個“生產(chǎn)-分發(fā)-反饋-再生產(chǎn)”的正循環(huán)就此形成。
騰訊視頻用一句話點出了這個正循環(huán)的本質(zhì):“一個內(nèi)容生態(tài)真正的底盤,不只是有多少作品,而是有多少能持續(xù)創(chuàng)作的人。AI時代,把行業(yè)里最能創(chuàng)作的人聚到一起,讓好的想象力呈現(xiàn)給大家,讓他們有工具、有平臺、有機(jī)會、有反饋,這才是真正的價值。”
AI工具沒有改變“內(nèi)容是核心”這個事實,但它改變了內(nèi)容生產(chǎn)的效率和規(guī)模邊界。當(dāng)更多創(chuàng)作者能更高效地生產(chǎn)更多元的內(nèi)容,IP供給的活水就變得更充沛。而當(dāng)一個平臺既解決了“怎么做”的工具問題,又打通了“誰來做、給誰看”的生態(tài)通路,它在內(nèi)容端的系統(tǒng)能力才算真正成型。
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IP跨媒體開發(fā):
從“被觀看”到“被擁有”,讓IP完整地活在觀眾生活里
在內(nèi)容市場,有一個被反復(fù)驗證的事實是,用戶在屏幕前的觀看行為,往往是一次性的,一部劇播完了,觀眾可能留下記憶,也可能轉(zhuǎn)身就走,對于如何讓IP的生命周期不隨著播出期的結(jié)束而結(jié)束,騰訊視頻給出的答案是:把IP從線上“下載”到現(xiàn)實世界,讓用戶從“旁觀者”變成“參與者”和“擁有者”。
在騰訊視頻的用戶洞察里可以看到,用戶對情感共生的需求比以往任何時候都更強(qiáng)烈,因此,單純屏幕觀看,是很難承載這種深度連接需求的,觀眾想要的,是更具體、更可感知、能夠反復(fù)回味的陪伴——OFFLINE離線模式正是對這一洞察的回應(yīng)。
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今年3月,騰訊視頻正式推出這一線下品牌,核心邏輯正是把IP從屏幕里“下載”到現(xiàn)實中。浸入式音樂秀《雙城之戰(zhàn)》成為首個落地項目,吸引了全國各地的觀眾來到上海,在長達(dá)數(shù)小時的沉浸體驗中,穿越屏幕與自己喜歡的角色見面。數(shù)據(jù)給出了更直觀的反饋:貓眼評分9.9、大麥評分9.5、豆瓣評分8.4。
在此次大會期間,OFFLINE還為廣大動畫迷帶來驚喜,在《斬神》第二季播出的前一天舉辦動畫超前觀影會,不僅通過線下影院的大屏和全方位震撼視聽,為到場的“守夜人”們超前解禁了1-3集的內(nèi)容,還特別準(zhǔn)備了儀式感拉滿的專屬“滄南補(bǔ)給”,以及Coser互動、主創(chuàng)交流等圍繞IP而生的多個驚喜環(huán)節(jié),為大家?guī)砹艘粓鰳O具沉浸感的專享體驗。
與常規(guī)的IP線下活動不同,OFFLINE的指向不是“熱鬧一下”,而是“留下點什么”。屏幕前的觀看是單向的、即時性的,而線下沉浸式體驗是雙向的、可留存記憶的。當(dāng)觀眾走入現(xiàn)場,IP不再是隔著屏幕的故事,而是身臨其境的氛圍、可感知的情緒、能帶走的回憶。這種深度體驗在用戶心中建立的情感羈絆,遠(yuǎn)比“看過”兩個字牢固得多。
在OFFLINE之外,騰訊視頻又往“陪伴感”的方向邁了一步:聚焦IP衍生賽道,騰訊視頻將于7月升級推出“騰訊視頻GOODS”。
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GOODS由原官方周邊商城“草場地”升級而來,目前已涵蓋超400個IP,匯集3000種好物,為用戶提供一站式消費體驗。從內(nèi)容到實物,觀眾可以將喜歡的IP帶在身邊,完成從“看過”到“擁有”的躍遷,即,一部劇看完了,情感還在。
谷子是情感寄托的“實體”,用戶購買的從來不只是周邊產(chǎn)品,而是對IP情感的延續(xù)和對身份認(rèn)同的表達(dá)。當(dāng)手機(jī)殼、徽章、掛件滲透進(jìn)用戶的日常場景,IP就完成了從“一次性消費品”到“持續(xù)性陪伴物”的轉(zhuǎn)化。
可以看到,OFFLINE和GOODS各有側(cè)重,又彼此呼應(yīng),前者提供的是“那一刻的深度沉浸”,讓用戶在特定的時空里與IP建立高濃度的情感連接,后者則是“每一天的日常陪伴”,讓這種連接,在用戶離開活動現(xiàn)場后仍然延續(xù),滲透進(jìn)日常生活的縫隙。二者疊加,IP的生命周期便從播出期延展到了長尾期,從線上延伸到了線下,從內(nèi)容消費泛化到了生活方式。
結(jié)語
IP、AI工具、跨媒體開發(fā),三者構(gòu)成了騰訊視頻面向下一階段的完整邏輯:用充足的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給留住用戶,用AI工具激活更多創(chuàng)作可能,用線下體驗和衍生好物將IP沉淀為用戶生活的一部分。
當(dāng) IP不再只是被觀看的內(nèi)容,而成為可沉浸、可互動、可擁有的文化符號時,它才算真正完整地活在觀眾的生命里。這正是騰訊視頻在今年的年度發(fā)布中透露的信號:比追逐爆款更重要的,是構(gòu)建一套讓好內(nèi)容持續(xù)發(fā)生、讓好IP持續(xù)生長的系統(tǒng)能力。而這條能力鏈的每一個環(huán)節(jié),最終都指向同一個目標(biāo) —— 與用戶建立更長久、更深層的連接。
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