CD Projekt Red的聯席首席執行官Micha? Nowakowski最近接受了《Edge》雜志的采訪,再次聊到《賽博朋克2077》,稱游戲首發的慘痛失利影響至今,他們尚未完成“徹底的救贖之路”。
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CD Projekt Red是《巫師》系列的開發商,其開放世界動作冒險游戲《賽博朋克2077》于 2020發布。在此之前,游戲進行了鋪天蓋地地宣傳,然而首發表現卻極其糟糕。CD Projekt的投資者甚至想起訴他們,指控其發布“具有重大誤導性的信息”。索尼為此修改協議,打破試玩2小時的退款限制,應對PS4上的海量退款申請。游戲甚至一度下架。
好在,經過CD Projekt Red的不懈努力,情況扭轉,到DLC“往日之影”發布時,新增的7000+評論中,好評率已達到95%。游戲副總監Pawe? Sasko表示,他一直堅信會有這一天,但從未想過自己真的能親眼見證。
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“我不確信已完成救贖,但可以肯定的是,我們永遠失去了某些玩家的信任,這是合情合理的。我們希望挽回局面,即使不靠《巫師4》,也要靠未來其他作品。” Micha? Nowakowski說道。
“留下來一群經驗豐富、久經沙場的老將,他們能肩負起不同類型的挑戰。我們夢想制作更多游戲,但絕不會成為那種一年一大作的快餐工作室。”
“我們制定了一個十年計劃,我們不會用CDPR游戲堆砌市場,不打算坐擁海量IP。”
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