![]()
作者 |CAAPA簽約作者
主編 | 楊明
責(zé)編 | 井翔遠(yuǎn)
最近幾年,國(guó)內(nèi)景區(qū)里NPC突然火了起來。大唐不夜城的不倒翁小姐姐,開封清明上河園的小乞丐,萬歲山武俠城的各路俠客……這些都是國(guó)內(nèi)優(yōu)秀NPC的代表。2025年,不少景區(qū)開出月薪三萬、五萬的高價(jià)招高顏值NPC,NPC似乎成為了文旅行業(yè)新的流量密碼。
![]()
但如果對(duì)比迪士尼,就會(huì)覺得哪里不太對(duì)勁:同樣是真人扮演的角色,一些景區(qū)的NPC跟游客之間好像總隔著一層表演跟觀眾的關(guān)系。互動(dòng)是挺熱鬧,可很難讓人真正入戲。而在迪士尼,不管是跟米奇打招呼,還是和Judy自拍,游客在情感上總是很自然地就被拉進(jìn)了另一個(gè)世界。
這是為什么?
1.IP是角色的底子,景區(qū)NPC大多沒有根基
最根本的差別在于:迪士尼的每個(gè)角色都有完整的家底,而部分景區(qū)的NPC大多只有一張演員證。
![]()
迪士尼的角色不是憑空站在樂園里的。每個(gè)角色都來自動(dòng)畫電影或者系列IP,有完整的身世背景、性格設(shè)定、人際關(guān)系和行為邏輯。游客進(jìn)樂園之前,很可能已經(jīng)跟這些角色相處了幾十個(gè)小時(shí)——看過他們的電影,聽過他們的歌,甚至買過他們的周邊。這種提前建立的情感連接,讓游客見到角色時(shí)不是在認(rèn)識(shí)一個(gè)新人,而是像見到一個(gè)老朋友。
相比之下,部分景區(qū)的NPC大多是臨時(shí)推出來的。景區(qū)根據(jù)古風(fēng)、武俠、宋代這類標(biāo)簽定制一批角色,直接安插到場(chǎng)景里。游客在街上遇到一個(gè)宋朝貨郎,不知道他從哪來,也不知道他為什么挑著擔(dān)子在這兒晃。這個(gè)角色沒有自己的故事,沒有成體系的姓名和來歷。游客跟NPC之間建立不起任何情感紐帶,互動(dòng)就只能停留在配合對(duì)方完成一段表演的層面,看完就忘。
![]()
迪士尼的IP生態(tài)形成了內(nèi)容、消費(fèi)、體驗(yàn)的完整閉環(huán)。電影是前端的內(nèi)容生產(chǎn),樂園是后端的場(chǎng)景落地,兩頭發(fā)力,互相推動(dòng)。而當(dāng)景區(qū)NPC沒有IP根基,就享受不到這種生態(tài)紅利——比如不倒翁小姐姐火了,景區(qū)找不到一部不倒翁小姐姐的電影或漫畫來補(bǔ)充角色信息,游客對(duì)這個(gè)角色的理解就只能停留在互動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)那幾分鐘里。缺少立體的表達(dá)手段,角色就很難真正立起來。
2.角色的人格化 vs 表演的工具化
第二個(gè)差別更隱蔽,但可能更要命:迪士尼的每個(gè)角色都有獨(dú)立的自我意識(shí),而部分景區(qū)的NPC大多只是演員在完成任務(wù)。
![]()
這方面最能說明問題的是迪士尼推出的雪寶機(jī)器人。以前樂園里的角色都是真人穿玩偶服,雪寶卻是一個(gè)真正的自主機(jī)器人——它可以在園區(qū)里自己走動(dòng),跟游客說話,做出各種表情和反應(yīng)。它走路的樣子模仿了動(dòng)畫里的風(fēng)格,全程保持雪寶特有的姿態(tài)。而且沒有人躲在后面遙控它,雪寶的一舉一動(dòng)都是它自己的行為。
這意味著什么?迪士尼想要角色擺脫被操控的痕跡。不管真人扮演還是機(jī)器人,迪士尼的角色都必須看起來是在自主行動(dòng),而不是在執(zhí)行指令。每一個(gè)微笑、每一次揮手、每一句對(duì)話,都是這個(gè)角色在這個(gè)場(chǎng)景下面對(duì)這個(gè)游客時(shí)自然發(fā)生的。
![]()
迪士尼一線員工在培訓(xùn)階段就被要求理解自己扮演的角色使命,通過大量實(shí)景排練和即興互動(dòng)訓(xùn)練,讓員工的行為符合角色邏輯而不是演員自己隨心所欲。這背后是兩種完全不同的角色觀:一個(gè)人物一旦成立,他的行為就不能再簡(jiǎn)單歸結(jié)為演員的選擇,而必須合乎角色的邏輯。
3.沉浸感的整體設(shè)計(jì)vs 互動(dòng)的單點(diǎn)爆破
迪士尼的沉浸式體驗(yàn)是一套精密運(yùn)轉(zhuǎn)的系統(tǒng)。樂園里的路怎么鋪,燈光怎么打,聲音從哪個(gè)方向傳過來,商店櫥窗里擺什么東西——所有細(xì)節(jié)都在為同一個(gè)目標(biāo)服務(wù):讓游客相信這個(gè)世界是真的。而部分景區(qū)對(duì)NPC的打造往往是單點(diǎn)爆破式的——找個(gè)好看演員,做一身漂亮衣服,設(shè)計(jì)幾個(gè)網(wǎng)紅動(dòng)作,拍幾條短視頻,就差不多了。
這個(gè)差別在很多具體場(chǎng)景里都能看到。
迪士尼有一支超過2000人的幻想工程師團(tuán)隊(duì),覆蓋建筑、機(jī)械工程、燈光設(shè)計(jì)等140多個(gè)學(xué)科。從動(dòng)畫工作室里畫出一張角色草圖,到把這個(gè)角色變成樂園里會(huì)走路、會(huì)說話、會(huì)擁抱游客的真實(shí)存在,中間有一條漫長(zhǎng)且極其系統(tǒng)的轉(zhuǎn)化流程。為了把雪寶從動(dòng)畫里搬到現(xiàn)實(shí)中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)花了大量精力,讓機(jī)器人在穿著厚重戲服、受硬件限制的情況下依然保持雪寶風(fēng)格的走路姿勢(shì),同時(shí)實(shí)現(xiàn)完全可動(dòng)的嘴巴、眼睛和標(biāo)志性的胡蘿卜鼻子。這不是打造NPC,這是還原角色。
![]()
![]()
另外,迪士尼有一套嚴(yán)格的邊界管理。樂園里,核心演出區(qū)和后臺(tái)后勤區(qū)有明確的分流和封閉措施,保證游客看到的永遠(yuǎn)只是臺(tái)上部分。如果游客在樂園里突然看到一個(gè)工作人員正在吃盒飯、收道具或者做其他后臺(tái)的事情,對(duì)整個(gè)魔幻世界的體驗(yàn)會(huì)是致命的打擊。換句話說,迪士尼在設(shè)計(jì)階段就把所有破綻盡量排除掉了。
國(guó)內(nèi)景區(qū)在這方面還比較薄弱。有些NPC剛跟游客拍完照,轉(zhuǎn)身就從兜里掏出手機(jī)刷短視頻,對(duì)沉浸感的破壞非常直接。出現(xiàn)這種問題,當(dāng)然不能全怪演員不專業(yè),關(guān)鍵是景區(qū)在制度上就沒有為這些破綻提供規(guī)避方案,沒有從游客視角出發(fā)去做每一處設(shè)計(jì)。
說到底,迪士尼做的是體驗(yàn)管理,部分景區(qū)更多在做流量運(yùn)營(yíng)。前者關(guān)心你在我的世界里快不快樂,后者關(guān)注你有沒有跟我互動(dòng)、有沒有拍照、有沒有發(fā)朋友圈。
4.為什么迪士尼能做成,而景區(qū)很難?
這里面的差距不難理解,但每一條都很不容易彌補(bǔ)。
首先是成本和人才。迪士尼體驗(yàn)部門2025年第二季度單季營(yíng)業(yè)利潤(rùn)超過25億美元,占全公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的57%。背后是幾千名幻想工程師、大量專業(yè)演員和一整套人才培養(yǎng)體系。
其次是技術(shù)能力。在技術(shù)層面,迪士尼從Stuntronics進(jìn)化到AI驅(qū)動(dòng)的雪寶機(jī)器人,迭代速度最近幾年明顯加快。過去開發(fā)一個(gè)機(jī)器人要花好幾年,現(xiàn)在用強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),幾個(gè)月就能讓角色活起來。而國(guó)內(nèi)景區(qū)在技術(shù)上的投入普遍偏弱,多數(shù)NPC互動(dòng)還停留在人海戰(zhàn)術(shù)和人肉表演的階段,科技含量不高。
再次是IP生態(tài)的差距。迪士尼的角色出生時(shí)就自帶完整的世界觀、受眾基礎(chǔ)和消費(fèi)體系,這是近百年持續(xù)投入內(nèi)容創(chuàng)作積累下來的護(hù)城河。景區(qū)想憑空創(chuàng)造一個(gè)能引起情感共鳴的角色,相當(dāng)于從零開始做一部爆款動(dòng)畫——不是完全不可能,但很少有人愿意真正持續(xù)投入。
![]()
最后是體系化思維的缺失。這可能是最核心的一條。迪士尼建造的不是一個(gè)角色,而是一個(gè)世界。部分景區(qū)引入的往往只是一個(gè)角色。搭建一個(gè)世界的成本和復(fù)雜度,遠(yuǎn)高于打造一個(gè)角色。
回到最初的問題:為什么景區(qū)NPC只有互動(dòng),而迪士尼NPC讓人沉浸?
答案其實(shí)不復(fù)雜:部分景區(qū)在做互動(dòng),迪士尼在做關(guān)系。互動(dòng)建立在表演之上,注定是臨時(shí)的、短暫的、有邊界的。關(guān)系建立在連接之上,才可能是持續(xù)的、深入的、讓人忘我的。
![]()
國(guó)內(nèi)景區(qū)的NPC實(shí)踐也不是沒有亮點(diǎn)。很多景區(qū)已經(jīng)出現(xiàn)了全員NPC、劇情驅(qū)動(dòng)等更高階的玩法——景區(qū)不再只是角色表演的舞臺(tái),而成了角色真實(shí)生活的世界。游客從看客變成了劇中人,可以領(lǐng)取任務(wù)、參與劇情、甚至影響故事的走向。這至少說明,國(guó)內(nèi)的NPC從業(yè)者們已經(jīng)開始找到了沉浸感的關(guān)鍵,只是離讓游客真正入戲還有一段距離。
升級(jí)景區(qū)沉浸式體驗(yàn),到2026中國(guó)(鄭州)旅游休閑娛樂產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供應(yīng)商從創(chuàng)意設(shè)計(jì)、游樂設(shè)備到場(chǎng)景營(yíng)造,助您一站式升級(jí)文旅項(xiàng)目新場(chǎng)景新體驗(yàn)。10月21-23日,鄭州見!
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.