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據(jù)外媒PC Gamer最新調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,隨著游戲定價上漲和生活成本攀升,Steam玩家的消費習(xí)慣正在發(fā)生顯著變化。高達25%的玩家已成為堅定的“等等黨”,絕不以原價購買游戲,而是耐心等待特價促銷才出手。
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另有51%的玩家表示,只有在面對非常期待的超級大作時,才愿意在發(fā)售日當(dāng)天原價購買。有趣的是,獨立游戲在玩家心中地位特殊:18%的受訪者愿意原價支持獨立團隊的作品,卻不愿為70美元(約合人民幣500元)的3A大作掏腰包。
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相比之下,傳統(tǒng)的無腦預(yù)購或首發(fā)風(fēng)潮已大幅衰退。數(shù)據(jù)顯示,目前僅有4%的玩家仍堅持百分之百原價購買游戲,而愿意提前預(yù)購的比例更是低至3%。玩家普遍認為,當(dāng)前首發(fā)游戲品質(zhì)與優(yōu)化不穩(wěn)定,往往需要等上數(shù)周甚至數(shù)月才能修復(fù),加上游戲降價周期縮短,導(dǎo)致大家越來越不愿承擔(dān)“早買早虧”的風(fēng)險。
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