WCL玩家實測:依托 TOC 大王、雙子兩大 BOSS 的實戰(zhàn) WCL 數(shù)據(jù),索利達爾?群星之怒在獸王獵、狂暴戰(zhàn)、敏銳賊三個適配職業(yè)的真實輸出表現(xiàn)。
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從特效星辰傷害占比來看,敏銳賊是特效最大受益者,大王戰(zhàn)占比 2.97%、雙子戰(zhàn)達 3.43%,遠超另外兩個職業(yè);獸王獵星辰傷害占比僅在 1.57%-1.95% 區(qū)間,狂暴戰(zhàn)維持在 1.75%-1.87%,獵人作為橙弓原歸屬職業(yè),特效附加傷害收益反而最低。
急速 BUFF 覆蓋率三個職業(yè)差距不大,整體穩(wěn)定徘徊在 48%-52% 之間,近乎半程覆蓋 5% 急速加成,對近戰(zhàn)攻速循環(huán)、獵人輸出節(jié)奏均有穩(wěn)定增益。除去可觸發(fā)的動態(tài)特效,橙弓本身硬屬性含金量同樣拉滿,均衡堆砌敏捷、暴擊、攻強與破甲屬性,遠程武器秒傷在版本裝備中斷層領先,無需消耗箭矢的特性也簡化了副本操作。
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