今年正值經典第一人稱射擊游戲《雷神之錘》(Quake)及其同期誕生的 QuakeCon 線下聚會成立 30 周年。以往這類周年紀念往往僅止于促銷折扣與懷舊回顧,但本周《雷神之錘》玩家卻迎來了意料之外的重磅盛宴:一份來自 id Software 官方的免費擴展內容,以及另一份通過奇特途徑重見天日的遺珠資料片。
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在剛剛開幕的 QuakeCon 典禮上,id Software 聯合曾開發現代《德軍總部》系列及《印第安納瓊斯:大古圈》的瑞典工作室 MachineGames,正式推出了名為《機器曙光》(Dawn of the Machine)的免費擴展包。這是 MachineGames 為 1996 年版《雷神之錘》原版制作的最新內容,共收錄了 19 個融合為單一連續戰役的新地圖、一張全新的死斗模式地圖、由該工作室關卡設計師操刀的全新原聲配樂,以及早年開發過程中未曾公開的珍貴素材展示。
在《機器曙光》中,玩家將再度扮演原版默默無聞的陸戰隊員“游俠”(Ranger),困在時間不斷循環疊合的虛幻維度中。為了摧毀終極實體“噩夢機器”,戰役采用了類似 Roguelike 的循環機制:玩家在每次探索中收集的符文可解鎖此前封鎖的路徑,且獲得的生命與彈藥升級能在循環間延續。此外,官方還對火箭歐格(Rocket Ogre)、演示犬(Demo Dog)與血修羅(Blood Shambler)等經典怪物進行了全新行為設定,并引入了“超級戰斧”和“激光炮”等衍生武器,大幅豐富了重復游玩的樂趣。所有擁有《雷神之錘》原版的玩家均可在 Steam、Xbox、PlayStation、Game Pass 及 Switch 平臺免費獲取該擴展包。
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與官方的正式發布不同,本周出現的另一份重磅資源則源自一段傳奇際遇。2005 年由 Raven Software 制作的《雷神之錘 4》曾計劃推出名為《覺醒》(The Awakening)的擴展包,但因當時本體銷量未達預期而遭擱置。近日,擁有 16 年游戲行業經驗的資深開發者賈斯汀·馬歇爾(Justin Marshall)透露,他在亞馬遜上購買的一臺二手老舊 PC 硬盤中,意外發現了這款未完成擴展包的 Alpha 開發版本。目前,該版本的完整內容已上傳至 GitHub 平臺,展示了兩種全新武器與兩種未公開的斯特羅格(Strogg)敵人群體,玩家只需擁有《雷神之錘 4》零售版即可運行體驗。這一罕見的發現再次印證了游戲歷史基金會的觀點——民間保存與分享往往成為拯救遺失游戲歷史的關鍵途徑。
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