近日,Fami通帶來了《原神》Ver.7.0版本獨家先行評測。該大型版本將于2026年8月12日正式上線,以至冬為核心舞臺,上線海量全新內容,而最讓人意外的當屬游戲新增的正統TPS第三人稱射擊核心玩法,徹底打破了玩家對原神傳統戰斗的固有認知。
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一直以來,《原神》都會通過各類版本小游戲嘗試不同玩法品類,但大多只是輕量化娛樂內容。而根據Fami通實測,7.0版本的TPS射擊并非簡單的小游戲,而是獨立、高完成度的核心玩法模塊,兼具操作深度與原神標志性的元素機制,新意十足。
玩法核心為槍械射擊+晶榴彈投擲,支持常規連射與精準瞄準兩種射擊模式。最關鍵的是,槍械與投擲道具均綁定專屬元素屬性,玩家可以復刻原神經典的元素反應體系,通過搭配射擊打出元素聯動爆發高額傷害,在全新玩法中保留了原神最核心的戰斗特色。
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除此之外,槍械自帶專屬「擬造元素技能」,不同槍械的蓄力機制、爆發效果各不相同。例如初始突擊步槍可通過持續射擊積攢能量,釋放貫穿冰元素彈,穿透敵群造成大范圍冰傷,差異化的武器設定讓玩法可玩性大幅提升。
在操作層面,本次TPS玩法的打磨度遠超預期。游戲加入了主流射擊游戲的掩體卡位、滑鏟機動等經典操作,沖刺銜接滑鏟、滑鏟瞬切掩體、閃身射擊等連招均可實現。極致的機動性搭配流暢的射擊手感,讓整套操作絲滑爽快,博弈空間十足。
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玩法獎勵體系同樣完善,通關可獲取原石等常規資源,還能解鎖各類槍械、武器配件。配件擁有被動強化效果,可穩步提升槍械性能。玩家可在專屬列車據點、射擊訓練場自由更換槍械、調整配件、練習射擊操作,適配不同玩家的操作習慣與玩法風格。
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門檻方面,這套TPS操作兼顧了新手與老玩家。整體操作邏輯直觀易懂,新手可通過訓練場快速上手,場景內充足的回血道具也降低了容錯率;而標準的射擊按鍵布局、豐富的機動博弈方式,也能讓射擊游戲老玩家快速適配,找到操作樂趣。
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