隨著現代大型游戲研發成本的大幅攀升,索尼互動娛樂正計劃為其PlayStation生態系統引入廣告業務,以開辟新的盈利渠道。根據外媒和業內招聘信息透露,索尼目前正在內部組建一支全方位的廣告業務部門。
據悉,索尼已于2026年7月中旬發布了負責PlayStation平臺全球廣告戰略的總監崗位,同時在加利福尼亞州招聘高級專業人員,用于管理廣告投放系統、精準受眾定向以及符合隱私標準的數據處理。此外,類似的相關職位也曾出現在倫敦和東京的招聘列表中,這表明索尼正在全球范圍內為搭建PlayStation的廣告生態布局人才。
行業分析師指出,鑒于玩家在游戲上投入的時間已與社交媒體用戶不相上下,但廣告主在游戲領域的資金投入卻遠落后于其他媒體,這使得游戲廣告成為了索尼等巨頭眼中的巨大藍海。專家認為,在不直接提高游戲售價的前提下,廣告收入有望成為緩解游戲制作成本上漲壓力的重要手段。
事實上,這并非索尼首次嘗試廣告變現。早在2008年PS3時期,索尼就曾進行過內置游戲廣告的測試,并在PlayStation Home中引入過品牌合作體驗;2022年前后也有消息稱索尼在探討將廣告直接嵌入游戲的方案。如今,面對游戲開發成本的不斷激增,不僅是索尼,包括藝電(EA)和微軟Xbox在內的多家游戲巨頭也在加速布局游戲內廣告市場。
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