由韓國獨立游戲工作室 CanOpener 開發的殖民地建設與地城探險佳作《地城拓荒》(Dungeon Settlers),自推出Demo 以來,憑借扎實且富有深度的玩法迅速收獲全球玩家的認可。目前,該作在Steam平臺的愿望單數量已接近20萬,并與發行商輕語游戲合作,計劃在9月10日正式推出搶先體驗版。
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模擬經營 × 地城探險:雙核循環,魔性體驗
在《地城拓荒》中,玩家需要扮演遠征領導者,白手起家建立并發展探險據點。游戲提供了豐富多樣的建筑選項,涵蓋各類工作臺、住宅、家具、倉庫、防御設施與精美裝飾,甚至支持發展農業、快樂“種田”。據點不僅能滿足隊員的衣食住行,還承擔著裝備打造、技術解鎖與等級提升的核心功能。
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據點建設所需的珍貴資源,全數來源于危機四伏的地下城。游戲采用隨機地圖生成機制,每一次深入地城都是全新挑戰。玩家需在探險途中搜集素材、擊敗強敵、揭開隱秘并挑戰強力Boss。
然而,隨著探索深入,豐厚回報伴隨著直線上升的風險,稍有不慎便可能全軍覆沒、血本無歸。何時見好就收、帶著戰利品安全返回據點,極度考驗玩家的抉擇與策略。這種“建造經營—地城冒險—資源反哺”的閉環,賦予了游戲極具魔性且獨特的節奏感。
豐富的人物設定與硬核的“一命制”戰斗
游戲支持玩家組建最多4人的探險小隊。每位角色都擁有極高的定制空間與復雜的屬性維度,涵蓋種族、主特質、主技能、副技能、天賦、生活技能以及個性等。
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從經典人類、優雅精靈到神秘蜥蜴人;從巨劍、弓箭到各系魔法,玩家可以充分享受深度養成的樂趣,打造出獨一無二的夢幻小隊。
值得一提的是,《地城拓荒》的戰斗與生存挑戰極其硬核:不僅要考量職業與技能搭配,角色的裝備、補給、心情、睡眠甚至站位都會直接左右成敗。同時,游戲目前采用“一命制”機制,角色死亡即為永久性退場,每一次出征都如履薄冰。
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EA 版內容大升級,期待中國玩家“腦洞”
據開發團隊透露,即將上線的搶先體驗版在優化 Demo 現有內容的基礎上,加入了海量全新要素:
·全新內容:實裝全新區域、強力Boss、新等級上限;
·全新流派:加入全新種族“狼人”、新武器類型“長矛”;
·深度拓展:新特性、隨機事件與道具加入,進一步拓寬構筑空間。
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CanOpener 制作人在談及中國玩家時表示:“此前我們看到中國玩家對試玩版的系統進行了極其深入的剖析,并開發出了遠超我們預期的大量戰術與策略。EA 版加入了如此多的全新區域、種族、武器及特性,我們格外期待這一次中國玩家社群又會碰撞出怎樣的火花,創造出何種驚艷的構筑與遠征策略!”
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