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和玩家在一起
《英雄聯盟手游》的“活”實在是太多了。
7月25日,《英雄聯盟手游》在上海西岸夢中心舉辦了4周年慶典暨超級聯賽夏季賽總決賽,整個西岸夢中心都裝點上了英雄聯盟IP的相關元素,巨大的鱷加斯坐落在劇院門口,張著大口“迎接”著前來嘉年華的玩家。
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稍遠處的西岸夢工廠,金克絲打破墻體被機器人的手抓著面朝黃浦江,擺出一臉無辜的表情,與西岸時尚、潮流的風格融為一體,吸引了無數人駐足打卡。
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與此同時,在當天下午的超級聯賽夏季賽總決賽上,老牌強隊TT以3-2擊敗FP成功衛冕2026超級聯賽夏季賽冠軍。
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隨后的4周年慶典,《英雄聯盟手游》則為全體玩家帶來了多項重磅的產品內容發布,包括符文亂斗與《英雄聯盟》經典模式的聯動,產品自身的技術、競技和消費體驗優化,水晶玫瑰IP聯動等等,《英雄聯盟手游》靈韻代言人陳都靈也來到現場,與玩家們共同見證《英雄聯盟手游》的新節點。
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值此機會,競核也與其他媒體同行一道,與英雄聯盟手游國服發行制作人夏丹以及英雄聯盟手游品牌及市場業務負責人甘霖進行了一次深度交流,聊了聊《英雄聯盟手游》走過4年,它的產品定位、策略、發行路徑都在發生怎樣的變化。
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英雄聯盟手游發行制作人夏丹(左)、英雄聯盟手游品牌及市場業務負責人甘霖(右)
夏丹表示:“通過手游的便捷性,希望《英雄聯盟手游》能成為IP玩家的一種‘家園’,任何時候想到英雄聯盟,新的玩法、新的皮膚、新的英雄,看看英雄聯盟發展到什么程度了,隨時隨地打開英雄聯盟手游的客戶端就可以看到,這就是我們致力于打造的東西。”
很顯然,《英雄聯盟手游》走過4年,已經把玩家和生態、當下和未來想得更明白了。
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用玩家語言和玩家對話
《英雄聯盟手游》在產品上的動作一直都很積極。前不久7.2版本更新后,《英雄聯盟手游》帶來了新英雄蕓阿娜、天棱萬象系列新皮膚以及一系列的裝備體系煥新調整,一口氣沖上iOS暢銷榜前五。
新版本中更為玩家所津津樂道的還當屬全新“元素回響”主題的符文大亂斗。顧名思義,此次符文大亂斗新增了大量以元素為特性設計的符文,包括火、水、土、霧、風、雷六大元素,其中部分元素的效果是按照峽谷中的元素亞龍的效果進行了一定的方向調整,比如水之回響系列的符文注重強化英雄的治療與護盾能力,霧之回響系列主要強化英雄的位移能力,整體會更加飄逸靈動。
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不僅如此,各系列符文之間還能進行聯動,搭配組合出意想不到的套路。比如火之回響系列中的炎刃突刺,可以觸發霧之回響系列中的霧中隱、塵暴、煙霞回鋒等符文,形成一整套緊密的技能連招,組合非常多樣和靈活。
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帶來玩法創新的同時,《英雄聯盟手游》也做了一些非常有趣的嘗試,在游戲中加入了搜、打、撤、這把有了等抽象系列的符文,比如這把有了的效果就是“獲得額外7次的隨機機會,如集齊所有抽象系列的符文卡,繃住300秒后直接獲得勝利”。讓人看了確實很難繃得住。
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新符文上線后,引發了很多玩家的嘗試和討論,有玩家上來第一把就湊齊了所有抽象符文,一方面是運氣好,另一方面是你看到這么抽象的名字完全忍不住不拿。還有玩家說這哪是繃住300秒,是給對面玩家集體上300秒的血怒buff。
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夏丹告訴我們,做這些抽象符文的本質,還是“好玩”,它們是基于玩家喜歡的“爽點”來設計的。而一些“爽點”的本質又往往會存在相通,就會出現這些符合時下網絡、潮流的非常有梗的符文。
“我們盡可能通過設計讓用戶發自內心的會心一笑,我覺得就達到目的了。”夏丹說。
而對于英雄聯盟IP的玩家來說,現下最熱門的事情當屬《英雄聯盟》經典模式的推出。就在4周年慶典上,拳頭游戲全球移動業務發展總裁兼中國負責人林松宣布了《英雄聯盟手游》符文大亂斗與《英雄聯盟》經典模式聯動的內容,符文大亂斗將迎來經典模式主題的強化符文,有些還原了英雄大改前的強力技能,有一些則取材自老玩家熟悉的舊版裝備、符文和游戲機制,給人帶來充分的懷舊體驗。
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夏丹也向我們解釋了符文大亂斗和經典模式聯動的原則——還原了記憶中的感覺,希望玩家玩到的時候覺得比當年還爽。說到底,懷舊不是讓大家回到過去,是讓過去的快樂,用今天的方式重新發生一次。
的確,英雄聯盟IP的玩家社區一直都是中國互聯網生態中的“造梗圣地”,很多今天膾炙人口甚至已經成為日常生活的用語,其實都來自英雄聯盟IP的玩家社區中;另一方面,英雄聯盟的玩家也幾乎可以說是中國互聯網的第一代原住民,他們不斷適應產品、時代變化的同時,也會回憶起自己接觸英雄聯盟的青春時光。《英雄聯盟手游》用這樣和玩家一同造梗、玩梗、懷舊的方式去回應玩家,其實也是在用玩家的語言和玩家對話,抓住雙方的共鳴。
甘霖也表示,團隊一直在思考如何讓內容更有活人感,像搜打撤、貓貓峽谷、符文亂斗的升級等等,還有品牌大IP事件,都是想讓用戶覺得大家生活在同樣的語境當中。他認為,游戲本身就能夠創造出讓用戶消化、消費、分享、體驗的多元內容形態,這也是英雄聯盟生態需要持之以恒、一以貫之做的事情。
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走在時代前沿
《英雄聯盟手游》同樣一直在做的事情,還有走在IP前沿的跨界聯動合作。
在跨界聯動領域,《英雄聯盟手游》完全稱得上是英雄聯盟大家庭中的“先鋒軍”。比如今年,《英雄聯盟手游》就已經陸續和故宮、保時捷兩大知名IP/品牌展開了聯動合作。
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品牌聯動近年來已經成為游戲營銷的重要手段,甚至有游戲將其作為長線運營的必要元素,每個版本都要與外部IP展開聯動合作,持續激發玩家的熱情與留存。
相較之下,《英雄聯盟手游》盡管已經做了非常多元的跨界聯動,但在聯動層面的策略一直是謹慎且嚴選的。一方面,它選擇聯動的IP要符合《英雄聯盟手游》追求品質、極致的調性,另一方面,也得是《英雄聯盟手游》玩家真正感興趣和喜愛的事物。
今年全新升級的水晶玫瑰 2026「守護」系列就是一個很好的案例。
水晶玫瑰系列皮膚一直都是《英雄聯盟手游》的金字招牌,無論是商業化成績、影響力還是玩家認可度都位于IP前列。此次水晶玫瑰系列與英國V&A博物館展開聯動,將7位英雄的水晶玫瑰系列皮膚設計與皇家珠寶設計進行融合,從世界觀設定、美術設計,到材質質感都進行了升級。
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比如亞索的皮膚,其設計靈感來自于英國V&A博物館收藏的一件1909年新藝術運動時期的銀質手環,這件作品工藝中的精準和克制與亞索對風的掌控是異曲同工的。
還有像阿卡麗,她的冠飾用的是“法國黑玉玻璃”,由波希米亞工匠制作,象征堅毅、力量和不屈。這也正對應阿卡麗從“暗影之拳”到“離群之刺”的轉變,和逆境中依然堅持守護正義的角色弧光。
夏丹也向我們分享了此次聯動背后的思考,他表示最大的挑戰,其實就是珠寶和游戲內容的匹配,讓百年前的皇家珠寶與每一位英雄的性格、故事真正融為一體。
“這同樣也是一次雙向奔赴:手游將博物館的百年美學帶入峽谷,英國V&A也首次以這樣的方式走進游戲、走進年輕一代的世界。”
為了讓更多年輕的用戶感知和了解到這次聯動的設計理念和文化意義,《英雄聯盟手游》也進一步邀請了明星召喚師陳都靈和頂級雜志時尚COSMO,用照片、服飾等更直觀的介質來詮釋水晶玫瑰設計背后的藝術表達。
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這其實也反映出《英雄聯盟手游》一直以來的聯動標準——要和《英雄聯盟手游》自身的品牌標簽一樣是高品質的,玩家接觸這項聯動時應該是自豪的,它應該是“英雄聯盟手游的玩家可以對外炫耀的招牌”。
正如甘霖所說,像英國V&A博物館的百年珠寶典藏、時尚COSMO的時尚的文化影響力,這些合作帶來的不是一次性的流水,而是兩個更長期的東西:一是的高度,“聯盟手游能做出什么水平的內容“的品牌認知,用戶對產品有非常高的要求;二是寬度,“拓寬聯盟生態移動場景的邊界和可能”,這也是手游一直以來的使命,通過手游場景的便捷性、可塑性創造年輕人喜歡的內容。
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真正成為“移動的峽谷”
作為英雄聯盟IP的用戶,很多人應該都能感受到《英雄聯盟手游》愈發活躍了。
這種活躍一方面體現在產品上,像前文提到的符文大亂斗的更新、多元的跨界聯動,都在不斷放大《英雄聯盟手游》的影響力。
4周年慶典上,騰訊互動娛樂光子工作室群《英雄聯盟手游》研發產品負責人張杰還進一步向玩家透露了產品的多方面未來規劃。
比如技術層面,手游上半年完成了引擎升級,比如對阿貍的視覺進行了重大升級,后續各方面也將繼續持續優化;皮膚方面,團隊發現玩家對東方文化、都市志怪等題材熱情很高,目前已在加速制作,去年與Faker、TheShy合作的致敬傳奇系列,也受到了廣泛的好評,今年將繼續推出2.0版本。此外,游戲今年還將推出全新皮膚等級"煥彩"——每款都配有獨立原畫,采用專屬配色與材質質感,讓外觀極具辨識度。
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另一方面的“活躍”則體現在線下場景中,《英雄聯盟手游》開始更加頻繁地去到線下,和玩家面對面的“玩游戲”、“交朋友”。比如螢火蟲漫展和周年慶嘉年華,現如今已經成為《英雄聯盟手游》每年固定的打卡點。
今年去到螢火蟲漫展時,很多玩家都會說《英雄聯盟手游》展臺是“最值得去的展臺”之一,不僅把身披聯名涂裝的保時捷911 GT3開到了現場,還邀請了非常高質量的Coser,現場的比賽氛圍也十分熱鬧,引發了海量玩家的圍觀和打卡。
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剛剛舉辦完的西岸嘉年華,則更要日常和慢節奏一些。玩家可以在現場與自己喜愛的角色Coser合影留念,也能與三兩好友開上一局符文大亂斗,此前備受好評的賽恩峽谷競速賽也繼續在嘉年華上發光發熱,傳出無數朋友間的“嘲諷”和歡聲笑語。
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包括每年英雄聯盟IP最重磅的活動——英雄聯盟全球總決賽期間,英雄聯盟IP大家庭也會一齊上陣,共同服務好所有前來游覽、觀賽的玩家。《英雄聯盟手游》作為IP家族中最便捷的入口之一,也能夠很好承接用戶對英雄聯盟的喜愛與興趣。
夏丹進一步為我們解釋了《英雄聯盟手游》在線下的打法策略:“我們在設計‘電競+線下’的整合發行模式時,底層邏輯就是強化手游移動客戶端的便捷性和可塑性,盡可能去探索英雄聯盟手游移動場景的可能。通過場景的不斷拓寬,為用戶帶來更豐富的體驗,也為手游帶來更多機會。”
某種角度上講,《英雄聯盟手游》走的是一條開拓攻堅的路,它作為新生代玩家的入口、作為移動場景的重要載體,需要用更“接地氣”也更年輕化的表達去吸引更多新玩家,孵化更多新的玩家和場景生態。它同時也是英雄聯盟IP持續創新、突破自我的動力源泉之一,它與新玩家碰撞出的玩法和內容火花,也會反哺整個IP體系的長青發展。
我想,我們應該始終用發展的眼光來看待《英雄聯盟手游》和英雄聯盟IP,每一年都更好,每一天都更新。相信每一個重要的時刻,我們都能見證一個更好、更強、更優秀的《英雄聯盟手游》。
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