兄弟們,那個在社區里傳了快一年的跳票傳聞,今天算是徹底實錘了——《Tomb Raider: Catalyst》確認延期到2028年。想想去年第一次有人在Reddit上拋出這個猜測時,不少老玩家還覺得純粹是瞎操心,沒想到現在真就原封不動地應驗了。
消息最初源自Reddit社區的一則帖子,標題直接點明了“確實延期到2028年,正如之前推測的那樣”。雖然沒有放出更多官方公告截圖,但既然敢用“indeed delayed”這種篤定的詞,可信度已經拉滿。目前官方還沒有針對此事發布正式聲明,但按照以往的經驗,這種提前泄漏的消息十有八九就是內部排期的真實狀態。
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說實話,作為等著再跟勞拉一起爬墻鉆洞的玩家,看到這個消息的第一反應是有點心疼自己——又得多等兩年。但冷靜下來想想,現在的3A大作,延期幾乎成了標配,與其端出一個趕工出來的半成品,還不如讓開發團隊把打磨時間拉滿。更何況,從系列重啟三部曲的質量來看,水晶動力工作室一向是慢工出細活的路子,多給點時間未必是壞事。
回頭看看時間線,這游戲的首次公布其實已經過去好一陣子了,期間一直靠零星的短視頻和概念圖撐熱度。去年開始,社區的“2028年發售”推算就逐漸有了市場,不少眼尖的玩家從招聘周期、引擎遷移難度等蛛絲馬跡里拼湊出這個時間點,如今被證實,只能說咱玩家的情報網有時候比官方通稿還準。現在唯一讓人抓心撓肝的,就是2028年到底是不是最終窗口,中間還會不會再來一次“技術性調整”。
不管怎么說,《催化劑》這項目至少還在穩步推進。對于勞拉的粉絲而言,再多等兩年換一個完成度更高的新作,這筆買賣勉強能接受。只希望屆時正式上線時,別讓我們的顯卡也變成“遺跡”就行。
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